Nuestra sección de noticias breves sobre juegos de mesa viene nuevamente de la mano de Daniel Solis con un par de juego de esos que quedan muy bien en mesa.
Atentos a estas pequeñas presentaciones.
OBSCURIO
Un juego en el linaje de Dixit y Mysterium, una categoría en la que Libellud es un maestro.
¡El Hechicero está fuera para atraparte! Encuentra tu camino entre las ilusiones, ¡pero ten cuidado con el traidor en tus filas!
El Grimorio guía a tu equipo hacia la salida utilizando imágenes, sobre las cuales señalan ciertos detalles. Trabajando juntos, los otros jugadores tienen que encontrar la salida lo más rápido posible, evitando elegir las cartas equivocadas.
Sin embargo, un miembro del equipo es un traidor que busca desviar a los otros jugadores. Una gran variedad de trampas se encuentran en el camino a la salida de la biblioteca, ¡lo que dificulta la comunicación con los jugadores!
Obscurio es un juego familiar, una mezcla original entre un juego de comunicación basado en imágenes y un juego de rol secreto en el que los jugadores deben tener cuidado al compartir ideas con su equipo. Respaldado por ricos contenidos, Obscurio propone una experiencia nueva y nueva en su género al poner el énfasis en los detalles de las imágenes y la constante duda creada por la presencia del traidor.
¡Comunícate de manera eficiente y evita las ilusiones en tu camino para escapar de la biblioteca del Hechicero!
PETRICHOR
Petrichor es el aroma a tierra producido cuando la lluvia cae sobre el suelo seco.
Bienvenido al exuberante mundo de Petrichor; eres una nube todo tu propósito en la vida es expandir, engendrar otras nubes y cultivos de agua.
Desafortunadamente, tus compañeros (que también son nubes) tienen un plan similar. depende de ti manipular el clima y asimilar estas nubes rebeldes para contribuir al crecimiento de tantos cultivos como sea posible, todo para reclamar el título de Nube más valiosa.
Petrichor es un juego de mesa altamente interactivo, jugable por 1-4 personas (hasta 5 con la expansión). Es un juego de selección de acción / influencia de área, con 4 acciones simples que interactúan con los diversos campos de formas siempre sorprendentes.
Los jugadores mueven las nubes con gotas de agua, y luego llueven esas gotas en campos específicos, para asegurarse de que tengan la cantidad correcta de agua para la cosecha. Durante una cosecha, los cultivos que han sido regados lo suficiente se puntúan!
Los jugadores pueden influir en cuándo y con qué frecuencia ocurre la cosecha, y deben lograr un buen equilibrio entre mantener el control de los diferentes campos, así como influir en la Cosecha, para asegurarse de que los dos se unen en el momento óptimo.
Me gustó mucho y la presentación en mesa es increíble.