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Ninjato

En el siglo XII en Japón, los clanes Minamoto y Taira compiten por el poder, mientras que el emperador retirado Go-Shirakawa se enfrenta a sus rivales. Una de las tres facciones triunfará para imponer el orden social venidero.

A la sombra de estos poderes de élite, unos cuantos ninja esquivan explotar el caos. Las redadas audaces, el dominio de habilidades y la intriga sutil son esenciales para establecer el honor de uno. Cuando comience la nueva era, un ninja florecerá como el Ninjato, la espada invisible de la familia gobernante.

Hawaii

En Hawai, los jugadores deben hacer uso de sus recursos limitados para ganar puntos al hacer crecer sus aldeas y explorar las islas circundantes.

Tus jefes se mueven por el tablero para comprar nuevas fichas para sus aldeas, con la esperanza de obtener las mejores ofertas antes que sus oponentes. Se utilizan tres monedas diferentes para pagar estos viajes, así que asegúrate de no quedarte sin ninguna de ellas demasiado rápido.

Los jugadores también son recompensados ​​por proporcionar a su gente (medido esencialmente por la cantidad que compraron en un turno dado), pero su escaso ingreso se reduce a medida que avanza el juego. Los jugadores tendrán que balancear las distintas formas de hacer puntos para alcanzar la victoria.

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