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Noticias Malditas – Juegos para Mayo desde Maldito Games

Como cada mes vamos a fijarno que suculentas propuestas en juegos de mesa nos ofrece la editorial española Maldito Games

Hoy conocemos dos de los cuatro juegos de mesa que llegan en este mayo.

PENDULUM

Editado por Stonemaier Games el año pasado, estamos ante un juego de mesa diseñado para 1 a 5 jugadores, con una edad recomendada a partir de los 12 años, y con partidas de duración variable de entre 60 y 90 minutos.

En Pendulum, cada jugador es un poderoso noble que compite por suceder al Rey Eterno como verdadero gobernante de Dünya.

os jugadores dirigen a sus trabajadores, ejecutan estratagemas y expanden las provincias de sus dominios en tiempo real para obtener recursos y ascender por las cuatro vías de victoria: poder, prestigio, popularidad y logros legendarios.

Los jugadores deben utilizar el tiempo real como recurso en la gestión de su estrategia para superar a sus oponentes, empleando el tiempo en diferentes tipos de acciones y equilibrándolo con el tiempo dedicado a la planificación y el análisis. El ganador será el jugador que gestione e invierta su tiempo de forma más eficaz y que construya el mejor motor, no el que actúe más rápido.

Maldito Games tiene previsto lanzar al mercado Pendulum el próximo 6 de mayo, a un precio de venta recomendado de 55 euros

MARAHARA

Estamos ante una nueva edición del clásico juego de mesa de Wolfgang Kramer y Michael Kiesling diseñado para 1 a 4 jugadores, con una edad recomendada a partir de 12 años y con partidas de una duración aproximada de 90 minutos

En esta nueva versión del juego, enriquecida con nuevos gráficos y componentes, el jugador construye estatuas de su Dios de referencia para complacer al Maharajá durante su visita y consigue puntos de victoria al final de la partida en función de la mayoría que alcance.

Durante el juego, los jugadores toman el papel de sacerdotes que viajan a diferentes ciudades de la India, construyendo estatuas y santuarios dedicados a sus dioses favoritos para ampliar su culto. Para ello, cuentan con la ayuda de varios personajes con diferentes habilidades.

Cada año, el Maharajá, el gran rey de la India, cambiará de residencia y los jugadores recibirán recompensas según el valor del culto a sus Dioses. Al principio de cada año, los jugadores planifican sus acciones en una fase secreta que se juega simultáneamente.

Al final del séptimo año o cuando un jugador construye su séptima estatua, el juego termina, entonces aquel con más prestigio será el ganador de la partida.

La editorial tiene previsto lanzar al mercado Maharajá el 13 de mayo, a un precio de venta recomendado de 55 euros.

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