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Primer vistazo a “The Walking Dead” el juego de escaramuzas.

Hablamos un poco de este kickstarter que esta activo actualmente que nos trae Mantic Games para jugar y sobrevivir a los zombies. Hacemos una traducción desde Bols de esta interesante información. Gracias a nuestro colaborador y traductor Lord Garkas por este trabajo.

Directamente desde el blog de Mantic Games nos llegan las reglas básicas del juego The Walking Dead: All Out War. El juego pretende reflejar como el cómic y la serie se centran más en la lucha por la supervivencia de los personajes que en los zombis en sí.

La tensión será por tanto un elemento siempre presente en el juego, haciendo que nos tengamos que estrujar los sesos ideando un buen plan para salir del atolladero. All Out War nos presenta varios escenarios que pretenden reflejar los acontecimientos acontecidos en los comics, pudiendo ser jugados con los personajes que originalmente los vivieron o bien con otros que prefiramos, creando interesantes combinaciones.

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Además de los escenarios narrativos existe otro que consiste en una misión de avituallamiento donde los miembros del grupo deberán recoger tantos suministros (munición, comida, combustible, medicamentos, etc.) como puedan de una serie de puntos determinados a lo largo del tablero. En esta misión nos enfrentamos a un grupo rival con idéntica misión y quién recoja más suministros , pero vale sólo con correr más rápido pues los Caminantes siempre están al acecho.

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Por supuesto, podemos organizar nuestro grupo ideal con variedad de personajes y equipo, adaptándolos a nuestro estilo de juego. Todo ello se presenta en formato de cartas donde figuran sus puntos y reglas lo que promete que las futuras expansiones pueden ser muy interesantes al agregar cada vez más elementos al juego.
Organizaremos nuestro grupo entorno a un líder, que puede ser cualquier personaje, ganando este ciertas habilidades según quién sea. Por ejemplo si el líder es Rick ganaremos habilidades tácticas mientras que Shane es más útil si jugamos agresivamente.

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Hasta aquí todo muy clásico, pero hay mucho más, por ejemplo existe un elemento llamado “Threat” o Amenaza. El factor de amenaza mide la tensión o miedo y aumentará cuando nos disparen los rivales o nos ataquen los zombis, por ejemplo. Cada personaje tiene un Valor (Nerve) determinado y si la Amenaza supera su Valor puede que entren en pánico por lo que huirán, se esconderán u otros efectos, según el caso. Además, cuanto más alto sea el valor de Amenaza más Caminantes acudirán, como si olieran nuestro miedo. La Amenaza además marca el tiempo límite del juego pues cuando llega al máximo este llega a su fin, así pues querremos aumentar activamente el facto de amenaza aumentándolo o disminuyéndolo según nos interese.

El juego usará un sistema de activación alternada, siendo cada personaje capaz de dos acciones por turno (Moverse, disparar, buscar, esconderse o hacer ruido para atraer a los zombis). El combate cuerpo a cuerpo existe pero sucede al final del turno en una fase propia. Tanto combatiendo como disparando, lanzaremos nuestros dados con los de nuestro objetivo y si la diferencia de éxitos es positiva ese es el daño que logramos hacer. Los dados por cierto, tienen un diseño específico para el juego.

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Si os estáis preguntando quién controla a los zombis, el propio juego establece unas reglas para moverlos a cada turno sin que nadie tenga que controlarlos. Al fin y al cabo los Caminantes nunca fueron muy listos. Los zombis se moverán según hagamos ruido o no, y también por supuesto de si estamos cerca de ellos.
Por último tenemos las cartas de evento que usaremos para alterar el funcionamiento del juego o el movimiento de los Caminantes, o incluso convocar más zombis, todo lo cual afectará al nivel de Amenaza por supuesto. Esto puede parecer una desventaja para ambos jugadores pero hay que tener en cuenta que el movimiento de los Caminantes puede predecirse pues tienen un ritmo constante y se mueven según ciertos estímulos, por lo que saber usarlos contra el enemigo es una parte muy importante del juego.
Y hasta aquí sabemos por ahora. Recordad que el Kickstarter de All Out War estará activo hasta el día 29 de este mes, por si aún queréis participar.

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