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Warhammer 40000 Conquest – Llegan los necrones en la Segunda Expansión Deluxe

Primeras imágenes de la esperada Segunda Expansión Deluxe para el juego de cartas de Warhammer 40000 Conquest.

Legions of Death es la gran novedad para el juego de cartas que en poco tiempo tendréis ya a la venta en tiendas habituales. Los poderosos necrones desembarcan con mucha fuerza con esta nueva caja e intentaran dominar la galaxia. ¿Será posible? ¿Estáis preparados para su llegada? Os dejamos algunas fotos de las primeras cartas de la expansión. conquest2 conquest3

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Ahora os dejo la presentación oficial de FFG y bueno siento decirlo, esta traducido con Google translate, pero más o menos se entiende y lleva creo buena información de esta nueva expansión.

Fantasy Flight Games se complace en anunciar Legiones de la Muerte, la segunda expansión de lujo para Warhammer 40,000: Conquest!

Desde las antiguas profundidades de tiempo antes de la galaxia fue consumido por la guerra, una nueva amenaza ahora emerge de su sueño-eón largo: los Necrones han comenzado a despertar una vez más. No leal servidor del Imperio podía imaginar cuántos mundos tumba todavía permanecen latentes, sólo se espera de alguna señal misteriosa a subir y difundir la condenación a través de los mundos civilizados. Ahora, como los Necrones ascender y engrosar sus ejércitos con esclavos, todo el sector Traxis aprenderá a temer estos terrores mecánicos.

Legiones de Muerte introduce los Necrones como una nueva facción jugable para Warhammer 40,000: Conquista. Dos nuevos señores de la guerra conducen las fuerzas Necrones en el sector Traxis y nuevas mecánicas evocan el tema de una invasión Necron cada vez que les llevan a la batalla. Como los Necrones, puede esclavizar a los pueblos de la galaxia, llenando su cubierta con unidades de otras facciones que se ven obligados a luchar junto a ti. Aunque los Necrones sostienen el punto de mira en esta expansión de lujo, también encontrará una nueva unidad para cada uno de los otros ocho facciones junto a nuevas tarjetas neutras que prometen impactar el juego en formas completamente nuevas!

Como los Necrones despertar y comenzar a establecer su control sobre el sector Traxis, te darás cuenta de que un ejército Necron se ve muy diferente de su oposición. La mayoría de las facciones en el juego se sientan en la rueda de alineación, y se puede elegir una de las dos facciones vecinos como su aliado, el cual le permite incluir cartas comunes de esa facción en su cubierta. Los Tiránidos, introducidos por primera vez en el Gran Devorador, se sientan fuera de la alineación de ruedas, incapaz de aliarse con cualquiera de las otras facciones. Ahora, los Necrones introducir otro nuevo enfoque de alianzas y la rueda de la alineación.

Los Necrones encuentran su lugar en el centro de la rueda de la alineación, y como tal, están perfectamente preparados para esclavizar a las unidades y aprovechar las fortalezas de cualquier facción. Cuando la construcción de una cubierta Necron, puede incluir unidades comunes de las otras facciones en la rueda de alineación en su cubierta, lo que potencialmente le da acceso a una amplia variedad de tácticas y habilidades. No puede incluir tarjetas no unidad de las facciones en la rueda de alineación, pero todavía se puede utilizar las tarjetas neutrales como desee.

Obviamente, estas reglas de construcción de mazos le invitan a llenar potencialmente su cubierta con unidades comunes entre una variedad de facciones, pero no se puede simplemente jugar unidades de una facción no Necron de tu mano. Cada jugador Necron tiene una línea esclavización que muestra los símbolos de las facciones de las siete facciones de la rueda de alineación. Cuando la fase de despliegue comienza cada ronda, puede configurar su línea esclavitud a ninguna facción, que le permite jugar unidades de esa facción esta ronda. Si tiene unidades de dos facciones diferentes en la mano, usted tendrá que elegir los que usted necesita en el juego y fija su línea esclavitud en consecuencia.

Muchos de propias tarjetas de los Necrones ‘desencadenar de la esfera esclavitud o requieren que usted tenga unidades no Necrones en sus ejércitos. Por ejemplo, los Inmortales Mandragoran (Legiones de la Muerte, 18) llevan la palabra clave a distancia, y se puede sacrificar una unidad no Necron Soldado en el mismo planeta para preparar los Inmortales Mandragoran. Complejo Sautekh (Legiones de la Muerte, 42) le permite obtener un recurso o roba una carta después de implementar una unidad de cualquier facción no Necron, siempre y cuando no controlas otras unidades de esa facción. Usted puede incluso utilizar la Mente Grillete Escarabajo (Legiones de la Muerte, 38) para tomar el control de un ejército enemigo unidades para una fase, siempre que la unidad coincide con el símbolo de facción en su dial de la esclavitud. Sin embargo usted trae unidades distintas facciones en sus ejércitos, los Necrones sobresalen en tomar esclavos y obligarlos a unirse a ellos en su conquista de la galaxia.

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