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Privateer Press nos traerá el nuevo wargame Warcaster

Privateer Press ha presentado un nuevo wargame de ciencia ficción futurista llamado Warcaster.

Un Warcaster es el pináculo del poder, un ser capaz de aprovechar y manipular las fuerzas cósmicas que pueden alimentar a mechanika y conjurar antiguas cifras que deforman la realidad.

La mente de un Warcaster se ha forjado en el arma definitiva: al canalizar Arcanessence, pueden coordinar toda una fuerza de batalla mientras aumentan simultáneamente la destreza de combate de esa fuerza canalizando de forma remota energías arcanas en sus armas, armaduras e incluso en sus formidables máquinas de guerra.

En una galaxia asediada por conflictos constantes, los Warcasters son los campeones de sus naciones, mundos e imperios, librando guerras entre ellos como dioses moviendo piezas en un tablero de ajedrez.

En Warcaster: Neo-Mechanika, vosotros seréis el Warcaster. No eres un peón sobre la mesa; eres el dios haciendo los movimientos. Cargado con una valiosa Arcanessence, personalizarás tus poderes y cargarás tus warjacks, elegirás la composición de tu fuerza de batalla y arrasarás con todo lo que se te presente.

Esa es la presentación oficial desde el propio Privateer Pres.

En cuanto ya al juego en si esto es lo que podemos deciros.

Warcaster: Neo-Mechanika es un juego de miniaturas de alta velocidad para dos jugadores que toman el papel de un poderoso Warcaster al mando de una formidable fuerza de batalla.

Los jugadores reúnen y personalizan una fuerza de 20 a 30 miniaturas y luchan en una batalla basada en escenarios usando dados y cartas para controlar sus poderosas unidades y lanzar cifrados épicos.

El juego se juega usando una secuencia de turnos de activación alterna con un rastreador redondo que gobierna las oportunidades de puntuación y la duración de los efectos continuos.

Los jugadores se turnan para activar unidades de una en una y usar su estante de cifrados, hechizos de deformación de la realidad que se pueden usar para mejorar sus tropas y warjacks o para devastar las fuerzas de sus oponentes.

Si bien el Warcaster no está físicamente presente en el campo de batalla, su presencia siempre se siente. Un Warcaster coordina y apoya a sus fuerzas desde un sofisticado centro de comando y control llamado bastidor, ubicado a bordo de un enorme portaaviones que transporta las tropas y warjacks del Warcaster.

En el juego, el estante está representado por un mazo de cartas, las cifras en forma de hechizo, que los jugadores personalizan antes del juego en función de los poderes y habilidades que desean ejercer como Warcaster.

El proyecto saldrá pronto por Kickstarter.

De momento podemos mostraros lo que parece será el contenido de una caja de inicio o algo similar.

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