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Retorno a Mordheim – Artículo 1

Hoy comenzamos una serie de artículos de uno de nuestros colaboradores habituales ha preparado. Diez  artículos de momento sobre Mordheim que comenzamos hoy. Esperamos que os guste.

mordheim carreta

Por si alguno no lo conoce, Mordheim es un juego de escaramuzas ambientado en una ciudad en ruinas en la que las bandas pelean por la preciada piedra bruja. El trasfondo se nutre del clásico de Warhammer, situándose unos 500 años antes de la Tormenta del Caos/Fin de los Tiempos, en un momento con numerosas fuerzas a punto de hacer su jugada y el propio Imperio al borde de la guerra civil.

Uno de los puntos fuertes de Mordheim es que está orientado más a campañas que a partidas sueltas. Los personajes pueden morir en combate o ir haciéndose más poderosos, las bandas reclutan nuevos miembros y compran equipo para mejorar las tropas. Todo ello hace que los guerreros vayan haciendo su propio nombre e historia conforme avanzan las campañas en vez de ser soldados anónimos. También el tema de llevar en torno a una docena de hombres en lugar de un ejército, permite que durante el enfrentamiento puedas afinar más que hace exactamente cada miembro de la banda.

Games Workshop sacó el juego en 1999 y hasta el 2002 sacó varias publicaciones oficiales, incluyendo algunos suplementos que trasladaban la acción a otros lugares del mundo de Warhammer. Como sucedió con el resto de los denominados juegos de especialista, paulatinamente GW fue cesando el soporte hasta llegar a retirar cualquier referencia a ellos en su página web. No obstante, es un juego que se mantiene muy vivo gracias a los jugadores.
En su versión original existían algunos puntos que desequilibraban el juego a favor de algunos tipos de bandas. Además, algunas reglas que compartía con su juego madre y que se refinaron en las siguientes ediciones de Warhammer, en Mordheim fueron quedando desfasadas. A raíz de esto es muy común que con la idea de nivelar en cada grupo de juego se establezcan unas reglas de la casa.

En 2011 se planteo en el foro de Marcus Beli lo que se denomino en un principio Iniciativa Mordheim. La idea era hacer una revisión completa de todo el material del juego existente, actualizarlo y, lo más difícil, equilibrar las bandas. El proyecto fue creciendo hasta el punto de tener que moverse a un foro propio y posteriormente a otro para resolver algunos problemas técnicos.

En estos momentos redactando una segunda versión del Alpha corrigiendo erratas de la anterior, que va por la fase de combate (el resto de fases y la introducción pueden encontrarse en la sección de descargas). Hay en torno a un centenar de bandas en distintas etapas de desarrollo y un buen número de escenarios, desde los clásicos del reglamento original hasta otros recopilados o creados nuevos. Todos ellos adaptados y con un formato del que hablaremos en otro artículo.

La dirección del foro la podéis encontrar en los enlaces a “blogs” en Fanhammer o directamente en esta dirección:
http://advmordheim.x10host.com

Y esto es todo por hoy.

Saludos y buena suerte.

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2 comentarios

  1. Un artículo bien redactado en Fanhammer. Esto si que es el Fin de los Tiempos.

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