Hace unos dias, entramos en la Web de GW para ver sus politicas sobre su propiedad intelectual y sobre ese tipo de cosas, para estar informados. Y es sorprendente todo lo que «no podemos hacer». Aqui os dejo el enlace a ellas y a continuación os hacemos un analisis de lo que hemos leido (de lo más importante para no aburriros). Aqui para ver la politica GW.
Analisis de los puntos que más nos interesan:
En el parrafo inicial nos hablan de que tienen todas las restricciones y esta defensa de la propiedad intelectual para no perder sus productos, pero que les encanta que hagamos uso de ellas para hacer transformaciones y ese tipo de cosas para que los aficionados disfruten. Aqui estan de buen rollo parece pero luego…
Trabajos Derivados: No se puede hacer copyright de ellos, siempre sera de GW. Todo lo que se haga no debe parecer oficial. No se pueden cambiar las marcas comerciales (esto lo hemos visto muchas veces) y siempre debe quedar claro que estas utilizando material de GW colocandolo y diciendolo.(alguien lo hace en los blogs, foros y demás?)
¿Qué no se puede hacer con la propiedad intelectual de GW?
Usar la propiedad intelectual de Games Workshop para cualquier actividad comercial, lo que incluye, por ejemplo, contratar una imprenta para imprimir varios flyers, obtener patrocinio o vender materiales que no sean Games Workshop empleando nuestras marcas comerciales. (carteles en campeonatos, publicidad de asociaciones warhammeras, patrocinios con productos GW en campeonatos).
Hacer copias directas o escanear publicaciones, imágenes u otros materiales de Games Workshop. Se incluye cualquier material fuera de producción, material de la página web y artículos de la White Dwarf. (lo primero lo tenemos claro pero tampoco se pueden por ejemplo los FAQ?, los articulos interesantes de las White Dwarf ni imagenes de la revista entre otros). Indagando un poco, hemos visto que los FAQs si se puede.
Usar nuestras marcas comerciales dentro del nombre de un dominio.
Alterar nuestras marcas comerciales de alguna forma. (tambien se va a menudo)
Declarar que cualquier cosa que se cree empleando la propiedad intelectual de Games Workshop es «oficial».
Crear, distribuir o utilizar ningún tipo de material que subvalore los productos de Games Workshop de alguna manera.
Páginas web y cosas de la red:
No está permitida la utilización de nuestras marcas comerciales como identificación directa de una página web (p.ej, «La página web de Space Hulk»). (algunos blogs, algunos muy conocidos, tienen su dominio con nombre de cosas de GW).
Asimismo, no puede utilizarse ningún material de las páginas web oficiales de Games Workshop. (escenarios, fotos de GW que siempre usamos todos de su web, articulos, etc)
No está permitida la utilización de nuestras marcas comerciales como parte del nombre de un dominio web. Este derecho se reserva a las compañías de Games Workshop y a los poseedores de licencias formales.
No toleramos los enlaces a las fotos, imágenes, PDFs u otro material descargable de nuestra página web. Tal actividad se considera robo de ancho de banda. Asimismo, está prohibido duplicar los recursos de los que disponemos en nuestras páginas web. (quien no ha puesto un enlace de estos)
Fotos de miniaturas pintadas
Animamos a todos los aficionados al Hobby a que muestren su pericia en el pintado de miniaturas tomando fotos de estas y poniéndolas en su página web. Hay que recordar siempre mencionar la propiedad intelectual: «miniatura © Games Workshop Ltd 2003-2004. Todos los derechos reservados. Usado sin el permiso explícito de Games Workshop. Miniatura pintada por xxxx». (En serio, esta si que me ha sorprendido. Asi que cada foto que pongais recordar poner esto si no quereis tener problemas).
Material inédito
Aunque sabemos lo genial que es poder ver el nuevo material antes de que salga a la venta, no puede publicarse ni establecer enlaces con otras páginas que publiquen ningún tipo de material que Games Workshop no haya publicado oficialmente. Esto no se aplica a las conjeturas que puedan escribirse por ejemplo en una sección de «rumores» (a menos, claro está, que dichos «rumores» contengan material no publicado). (Esto es recientemente sabido por el caso de Faeit212. Nada de adelantar cosas).
Tipos de letra
Por lo que no permitimos la utilización de nuestros tipos de letra. (Otra cosa que te deja a cuadro)
Material descatalogado
No se puede escanear, copiar ni reeditar ningún tipo de material descatalogado, ya que puede que en el futuro volvamos a reutilizar dicho material o vendamos la licencia para usarlo.
Conversiones de cartón o de papel
No permitimos la impresión ni la publicación de tales conversiones, ya que tal actividad devalúa los productos existentes de Games Workshop. (Ni recortables, ni cartones como cuando eres pequeño y pruebas cosas y ese tipo de cosas).
Como veis no tiene desperdicio. Y como veis, todos, pero todos los blogs, iniciativas y gente del mundillo de Warhammer estamos fuera de la ley. Asi que seguramente, pronto todos terminaremos cerrados. Asi que para que preocuparse. Cuando llegue nuestro momento, llegara. Hasta entonces, disfrutaremos al maximo del hobbie junto a vosotros. ¿Que os parece estas politicas?
Por cierto, a nota informativa, en esta entrada he puesto una foto del logo de GW, esto esta sacado de la web, he distribuido la copia en un documento y no si me dejo alguna cosa más. Acabare en la carcel.
Buenas tarde,
Me suena que la última vez que he leído su política (hará unos 6 meses o así) el apartado de «Material inédito» o no estaba o no estaba redactado así, pero no puedo estar seguro.
Por cierto, interesantísimo artículo 🙂
Seguramente muchas de las normas sean cubriéndose las espaldas por si acaso, os invito a leer un articulo que publique hace tiempo explicando un poco los posibles razonamientos y motivos empresariales para eso.
La única cosa que me chirría en exceso es lo de poner en las fotos de nuestras minis lo de la propiedad…, me cuesta creer que eso pueda ser así.
Como se apuntaba por arriba GW no actuará contra todos los blogs de la red, es inviable porque crearíamos una plataforma y haríamos una fuerza real más que temible a la hora del pleito, por no hablar de la publicidad que se granjearía instalando en nuestra mente «no hagas foto/escribas/comentes sobre esto que mira lo que pasa»
«Y como veis, todos, pero todos los blogs, iniciativas y gente del mundillo de Warhammer estamos fuera de la ley. Asi que seguramente, pronto todos terminaremos cerrados. Asi que para que preocuparse. Cuando llegue nuestro momento, llegara. Hasta entonces, disfrutaremos al maximo del hobbie junto a vosotros.» – Amen! xD
Mi humilde opinión es que ya tenemos ejercitos bastante completos con sus codex, tenemos reglamento, y un buen mercado de minis de segunda mano para poder comprar y clonar las que no tenemos todavia… no os equivoqueis, el hobby lo mantenemos vivo nosotros, hace tiempo que ellos lo dejaron atrás.
Conversiones de cartón o de papel… Siempre nos queda la madera señores
En mi opinión GW sabe que todo eso es irrealizable y sabe que no se puede aplicar todo eso y que siga habiendo blogs,webs,paginas de pintores,trabajos como cosplays,… que en el fondo son lo que mas vida dan al panorama y no su web,mantienen a flote su negocio y hacen que este suba.
Lo que pasa es que cada cierto tiempo dan un manotazo en la mesa,despliegan sus equipos legales y comenten tropelías como lo de Faeit212,en plan «actuaciones ejemplarizantes» para dar a entender que ellos tienen las riendas…cosa que nadie les discute,pero que ellos necesitan demostrar cada cierto tiempo por ejemplo ante sus accionistas.
El problema es que, escudándose en su derecho (Y deber) de defender sus derechos de autor se sobre exceden y hasta intentan que se obvie que,aunque una miniatura puede ser creación suya con todo lo que eso implica….deja de serlo cuando se la hemos comprado y pagado y ellos quieren seguir teniendo control sobre sus creaciones pese a que ahora son propiedades privadas de particulares.
Por no hablar que uno se pregunta que tipo de departamento de marketing y de estrategia comercial tienen.
Estos puntos me han hecho mucha gracia:
-Crear, distribuir o utilizar ningún tipo de material que subvalore los productos de Games-Workshop de alguna manera.
-Conversiones de cartón o de papel
No permitimos la impresión ni la publicación de tales conversiones, ya que tal actividad devalúa los productos existentes de Games- Workshop.
Que cinicos… no devalua el producto la »extrema calidad» de su failcast…
Ciertamente no van a ir tras cada blog, porque entonces cerrarían medio internet, pero… claro que es lógico que defiendan sus derechos.
Otra cosa son las formas y las antipatías que éstas puedan despertar
Claro. Y no se puede entrar enuna glorieta con el coche sin poner antes el intermitente. O salir de ella sin señalizar. No se puede correr en monopatin por la calle de una ciudad salvo en lugares acondicionados a ello etc etc…
Si en algunas de las leyes y normas de ciudadania no las seguimos, que dejemonos de tonterias, son mucho mas importantes que las de una empresa de miniaturas( y en muchos casos realmente serias). Ahora nos vamos a poner a bailar al son de GW como si me estuvieran apuntando con una pistola o fueran dioses que debemos respetar , admirar y nunca contradecir.
Esta norma me ha matado » Hay que recordar siempre mencionar la propiedad intelectual: “miniatura © Games Workshop Ltd 2003-2004. Todos los derechos reservados. Usado sin el permiso explícito de Games Workshop. Miniatura pintada por xxxx”.»
Lo teneis claro, majos. Ellos que sigan defendiendo sus derechos y nosotros defenderemos lo que nos parece ético y responsable, este o no contra los derechos comerciales capitalistas.
Eso si, si nos cierran el blog, pues es de esperar. Pero no por eso voy a bailar al son de nadie. Los blogs se pueden rehacer .
Viendo algunos mensajes, parece que los abogado o comerciales se hayan colado a defender a su empresa.
Vale que algunas cosas son normales o razonables, pero otras no, se mire por donde se mire. Como por ejemplo la política que tienen con (más bien contra) los puntos de venta independientes…
Lo veo todo normal y lógico. La propiedad intelectual tiene un gran valor, valor que la mayoría nos saltamos a la torera porque la verdad es que no nos podemos permitir todos los productos que nos gustaría. A partir de ahí GW, como cualquier empresa, pone unas bases a la política de empresa con respecto a la propiedad intelectual los más general posible para que de cabida a las miles de situaciones particulares que pueden aparecer y que son difíciles de prever. Quiere decir eso que van a quemar en la hoguera a todo el mundo? no, pero quieren tener las herramientas para que si se hace alguna acción que les perjudique, puedan reclamar sin el miedo a que la defensa alegue desconocimiento o falta de prohibición. En este sentido la política de GW es idéntica a la de cualquier otra empresa de juegos, videojuegos, editorial, etc etc.
A ver, es lógico q defiendan sus derechos, no seamos hipócritas, estamos pirateando su material (los pdf). si ellos se dan cuenta querrán tener armas legislativas para defenderse ante un juicio.
Lo que si veo mal es que se hayan puesto quisquillosos con las tiendas que venden sus productos, eso si es tirar piedras sobre su tejado.
Y por último el tener una comunidad abierta o cerrada es su decisión. Para mí, cuanto más abierta mejor, más se fomenta el juego, si no venden un manual porque se piratea en pdf… bueno, ¿y las minis que vendes a cambio? creo que compensan sobradamente esa «perdida» d hecho, me parece q en Japón los manuales son (o eran) gratuitos por descarga, precisamente para fomentar el juego.
Crear, distribuir o utilizar ningún tipo de material que subvalore los productos de Games Workshop de alguna manera.
Esto o no lo entiendo o me está afectando el esnifar superglue… Se supone que yo no puedo comprar un muñequito, pintarlo con Titanlux, llevarlo a un torneo y decir que es de la GW? Porque me estoy planteando sacar los muñequitos que tengo de cuando pequeño, que estan pintados como una choni epiléptica, y presentarme a los torneos de pintura para dar un poco la lata…
En fin, lo mejor será crear comunidades cerradas y a compartir por torrent, como ya han comentado antes.
Un saludo!
Eso lo ponen para curarse en salud y así poder cerrar sitios grandes que filtran sus contenidos o comparten sus códex si lo creen oportuno… los blogs y foros más pequeños les importan bien poco
Nadie les hace caso. Si fuera así todos nuestros blogs no existirían y si relamente aplicasen esa ley, con mi blog iría a la cárcel de los primeros.
Si lleavan todo eso a raja tabla… cavarán su tumba
Amén
Pues sí hijos míos, cuando tenga que llegar llegará. Al final a lo que acabaremos será creando comunidades más cerradas, con visibilidad más reducida, y compartiendo por torrent que es el sistema que siempre ha estado al lado de quienes vemos que Internet debería ser un lugar sin límites 😉
Un saludete, muchas gracias por el resumen 😀
Buenos días,
La política de GW con respecto a la Propiedad Intelectual está dentro de los limites de la normativa comunitaria al respecto, además hay que tener en cuenta la doctrina del «Fair Use» que permite utilizar la propiedad intelectual de un tercero siempre que no la utilices de forma directa para obtener un beneficio comercial directo, es decir, que cobres por la obra derivada.
En cuanto a la obras derivadas lo que viene a decir es simple, si haces una conversión de una mini partiendo de una de GW que no la registres a tu nombre, en este caso, hasta el RD 1/1996 español es claro por lo que no podrás ser titular de una obra derivada si no tienes el consentimiento del titular de la original… y así las apreciaciones que has expresado tienen una serie de errores que te hacen llegar a una conclusión equivocada.
Saludos,
Cuando alguien abre una empresa de miniaturas, sabe que, si ha editado todo un mundo, y es una buena obra, este no hará otra cosa que ampliarse. Cuando muchos de nosotros empezamos con GW, ese mundo era un lugar en que uno podía crear sus propios personajes y ser reconocido como propio (aunque no puedas comercializarlo). Esto es lo que nos maravilló a muchos del hobby. Estoy de acuardo don proteger las obras de la compañía, pero que uno no pueda registrar un personaje porque se hizo a partir de una miniatura de GW, y a pesar de que este personaje no se parezca a nada de GW (nótese que me refiero a personajes en los que simplemente has usado alguna pieza de GW, siendo mayoritariamente de cero) no me parece correcto. En todo caso, estos echos pueden no sólo otorgarles pérdidas, sino también ganancias (debido a que, quien quiera crear un personaje de este tipo, tendrá que comprarles alguna miniatura a ellos), al igual que suele ocurrir con temas como imágenes, ancho de banda, etc, que lo más que hace es darles publicidad (y gratis). Así que, si queremos ser justos, quizás deberían de premiar a aquellos que han logrado con esto beneficios colaterales para GW. Si GW está perdiendo dinero en estos tiempos (mejor dicho, no están ganando tanto como otros años, pues ganar ganan y mucho) se debe a su política de ventas, encareciendo precios y ofreciendo cajas con regimientos que, debido a las reglas de batalla, son aptos, pero «cojos». Les fue mejor en los años en los que ellos mismos te decían cómo crear escenografía con material casero como cartones, piedras, corcho, etc., y no ahora, que todo (hasta una foto que la gran mayoría sabe que es de una mini de GW) es motivo de represalia. Ya puestos, cada vez que vayamos a cocinar, podemos decir de dónde procede cada ingrediente, dónde se cultivó o crió, qué agua hemos empleado, la marca del gas o la electricidad usado para cocinar, la marca del horno/cocina/microondas… el nombre del/ los cocinero/s que inventaron esos platos o el plato original del que se derivó, y lo más importante, no alterar la obra con ingredientes de otras marcas o platos (ya sabéis, nada de marisco a la paella valenciana, que la original lleva carne). Y si haces un bocata de tortilla de patatas con pimientos verdes, debes especificar tanto en un blog de cocina, como en las fotos o videos, que se trata de una conversión realizada a partir de una tortilla de patatas, propiedad intelectual de San Pito-Pato. Sólo me queda despedirme cordialmente, dedicándole a GW mi más sincero «¡Olé tus ovalados!», y espero (no por los jefes, sino por toda la gente de a pie que trabaja en GW y que son personas muy respetables a quienes aprecio y considero amigos a todos los que conozco) que les vaya muy bien con esta política, pues todos los errores que comete la cúpula de GW y por los que no ganan tanto como programan, quien lo termina pagando son sus humildes empleados, que están tan cabreados como nosotros (si no más) con GW y su política.