Frostgrave tiene ya una buena comunidad mundial y española y poco a poco sigue creciendo y esta ya siendo uno de los juegos más jugados por todos lados. Y hoy os traemos futuras novedades que han sido desveladas y que son muy interesantes para todos los amantes de este wargames.
En la segunda mitad de 2017 van a llegar dos expansiones nuevas: El Frostgrave Folio y Ulterior Motives.
También corre un reciente rumor de que tendremos posiblemente un nuevo juego llamado Frostgrave: Ghost Archipelago.
El autor de este nuevo juego comenta: «El Archipiélago Fantasma apareció en mis pensamientos, justo como reaparece cada pocos siglos en el Océano Austral en el mundo de Frostgrave. Un laberinto denso de islas cambiantes, el archipiélago fantasma se cubre con las ruinas de las civilizaciones perdidas que se ocultan profundamente en las selvas y las montañas rocosas. Más de una raza inteligente llama a estas islas su casa, y decenas de animales mortales cazan en los pantanos y bosques de ellas.»
¿Como invitar a los aventureros a adentrarse en estas nuevas tierras salvajes y peligrosas?
Así nacieron los ‘Heridores’. Hace más de doscientos años, la última vez que apareció el Archipiélago Fantasma, un grupo de aventureros descubrió un charco de agua cristalina en algún lugar en las laberínticas profundidades de las Islas Perdidas. Todos los que bebían de esa piscina estaban llenos de una energía mística, un poder que podían invocar para realizar hazañas sobrehumanas. Después que estos aventureros regresaron, todos ellos se convirtieron en leyendas en su propio tiempo. Algunos se convirtieron en grandes héroes, otros en villanos notorios. Irónicamente, a pesar de su increíble fuerza, rapidez, dureza y otras habilidades sobrehumanas, casi todas murieron muertes violentas.
Sin embargo, antes de morir, la mayoría de los aventureros que bebían de la Piscina de Cristales engendró descendencia. Sus hijos heredaron muchas de las habilidades de sus padres, al igual que los hijos de sus hijos, y así sucesivamente. Estos descendientes se conocieron como «heridores» porque habían heredado algo del poder de la piscina cristalina. Sin embargo, con cada generación pasajera, las habilidades de los Heridores se hicieron ligeramente menores, y cada vez que usaban sus habilidades místicas sufrían de un dolor conocido como «Quemadura de Sangre».
Así, ahí tienes la premisa básica del juego.