NOVEDADES

Imagenes del Codex Eldars – Ese que tanto os preocupa

Si, es la comedilla de todo foro, blog, asociación o rincón del planeta wargames. El nuevo codex llega y todo el mundo grita por su «supuesta» fuerza, sus enormes posibilidades según jugones y como todo codex nuevo, aportando su polémica. Nosotros todavía no lo analizamos, sino que solamente os aportamos las imágenes que hemos encontrado en Mis Valientes Guerreros. AQUI para ver su entrada.

Os dejamos algunas pero os recomendamos que os paséis por nuestro Facebook, AQUI, donde tenéis todas las que han salido. Para evitar hacer un artículo demasiado largo.

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13 comentarios

  1. Pues a mí me esta causando muy buena impresión este nuevo codex.

    Por un lado han corregido las mecánicas de la pantalla del serpent que era de las unidades más spameadas/odiadas del codex y por otro lado han puesto al Caballero espectral como Amo de la Guerra en lugar de Apoyo pesado, lo cual a pesar de su «upgrade» (por otra parte lógico a nivel de trasfondo) a criatura gargantuesca constituye un gran nerfeo a nivel de confección de listas ya que a menos que te puedas montar algún combo a nivel de formaciones (no lo he estudiado a fondo aún) solo podrás incluir uno.. y eso si el formato en el que juegas te permite incluir Amos de la Guerra.

    Comentar con respecto a esto que las listas de torneo eldar más comunes incluian ni más ni menos que 3 Caballeros y una media de entre 4-6 serpents.

    Por otro lado se comenta que todas o casi todas las unidades eldar son ahora bastante buenas y/o interesantes y que ello constituye un buff excesivo.
    Os aseguro que es una excelente noticia para toda la comunidad que todas las unidades de un codex sean jugables, ya que esto contribuye a mayor variedad de listas menos spam y una «menor» tendencia a establecer un meta-juego hacia el que deriven el resto de listas competitivas.

    Eso si, falta por ver si las unidades de 9 motos con un brujo otorgandoles Oscurecido y saturando a disparos de F6 son «demasiado pal body» XD

  2. Otra cosa que me parece increible es que no limita la cantidad de saltos defensivos que pueden hacer las arañas… Supongo que se mantiene la baja por cada doble sacado en 2D6 pero eso las hace virtualmente invulnerables contra disparo xD

  3. Yo la duda más fuerte que tengo es… ¿Hace cuánto renovaron por última vez el codex Eldar? ¿No fue hace un año? Entonces, ¿porqué estando considerado de los ejércitos fuertes con la chetada de los caballeros espectrales los renueven tan pronto para hacerlos aún más dopados?

  4. Esos C.G. con F:4 o 5 y R:4 (denominados señores fenix) son personajes especiales megadopados al estilo de mephiston, en el sentido de que segun el trasfondo, algo sobrenatural y desconocido les ha pasado para que esten asi de dopados, son seres misticos de leyenda

    Ahora, a la hora de jugarlos en una partida son personajes orientados unicamente al combate puro y duro que son muy caros y no hacen lo suficiente para justificar su coste

  5. El verdadero buen cambio ha sido bajar los puntos de los espectros de 15 a 13. Ahora tendrán mas oportunidades de aparecer en una lista. Los Nightspinner bajan de 115 a 100. Los segadores bajan de 30 a 25. Por ahora me parece bien. Quitando lo de dejarnos colocar armas pesadas en las motos, todo lo demás que he visto me parecen chuches. ¿Quien va a meter escuadrones de 3 falcons para entrar por despligue rápido? Como mucho lo voy a probar una vez, pero no creo que sea un cambio determinante, como los cambios en los costes.

    • De las espectros yo destaco eso y el nuevo y mejorado casco de espectro… olvidate del fuego defensivo para estas hermosas…

      Por cierto en el comentario de abajo me he colado, los lanzas brillantes si tienen exarca, los jinetes del viento no.

    • Mis brujas eldar oscuros que pagan 10 puntos por miniatura está llorando desconsoladamente porque no entienden nada…

  6. Una pregunta ¿No se supone que los Eldar son la raza más ligera de todas? Entonces ¿Por qué coñ… sus CG tienen F4 y R4 ó 5 como los de las dos primeras imágenes? No sé, sera que soy yo, pero lo que he visto era como un codex de Marines hiper-ultra-vitaminados, a costa de un pelín menos de R en las unidades generales. Una pérdida horrible, vaya…
    Por último, lo de las motos se va, o sea, eso de salvar por cobertura a 4+ sin nisiquiera hacer movs. evasivos es ya demasiado. Vale, antes la regla era así, pero es que ahora se ríen en la cara de todo el mundo incluyendo sus hermanos Obscuros, Cicatrices Blancas (que se pasan la vida encima de una moto), … y luego tienen lo que tienen, esto es, 4 disparos de F6-FP6 con HP4 por moto y el Exarca HP5. No tío, eso es una pasada brutal. Claro, que viendo lo de Los Señores Espectrales con FD cualquier cosa es posible…
    Si lo de las formaciones de 3 bichos es cierta, puedes meter 3 gigantones de R8 (OJO! Resistencia, que no Blindaje) y H6 con Salvación de 3+ y 4++ haciendote FD por turno y por sólo 295 puntos la mini. Venga, hombre, que te metes 3 de esos y unas motitos y vas listo. Luego dirán que no es para tanto, y a lo mejor es cierto, pero, ahora mismo, me parece OP, no… lo siguiente. Ríete de las listan Spam de Serpent, eso será el pasado.

    • inv de 4+? no es de 5? tambien hay que añadir el NHD a 5+ y que muerte instantanea le quita 1d3 heridas, que los envenenados como mucho le hacen cosquillas, ademas es criatura gargantuesca de salto, lo que la hace aun mas movil al poder pasar por encima de escenografia sin penalizaciones o repetir la distancia al asaltar

    • Lo han dicho más arriba pero lo que comentas de los CG se aplica solo a los señores fénix, que no son precisamente baratos. Y como han dicho arriba, tienen R4 por trasfondo y Guerrero Eterno porque hasta el día del juicio final siguen luchando.
      Las motos que tienen de base la cobertura de 4s son solo las de los lanzas brillantes, no las de tropas de siempre. Las lanzas brillantes no pueden spamearte disparos de F6, y desde luego no llevan exarca.

      Los señores espectrales no tienen FD, solo el caballero, que ademas es Lord Of War (y el escudo de invulnerables es de 5s, no de 4s). Le han subido el precio a costa de darle la categoria de gargantuesco y la Fuerza D (que solo la tiene con los cañones basicos, que son 2 tiros de HP4 en total, o en CC). Por lo demás… antes tb tenían R8 y 6 heridas, lo que pasa es que a envenenadas caían.

      No desesperes que no son inmatables!

    • Los señores fenix eran F4 R4 incluso en el codex de 4ª, ahora son de 200 a 250 (dependiendo de cual), siendo cuartel general y personaje único. Y ademas son de CC, que no es precisamente el estilo eldar de juego. No reo que se vayan a ver demasiado.

  7. creo que la unica unidad que ha salido perdiendo son la de brujos XD

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