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Los nuevos señores de las Alimañas y sus reglas adelantas

Bueno, no estan confirmadas al 100% pero la cosa esta casi segura. Desde el Taller de Yila, nos llegan las presumibles reglas de los diferentes tipos de Señores de las Alimañas (Verminlords) que un usuario de Twitter ha publicado tras abrir la nueva WD que sale este sabado por España. ¿Cual es vuestro favorito?

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Todos los VerminLords tienen una Tirada de Salvación Especial de 5+ y tienen 6 Heridas.
Deciever: 500pt, debe elegir siempre Salto Fugaz y puede repetir la tirada para lanzar este hechizo, -1 a disparar , tiene ataque a distancia. Ya hablamos de él anteriormente aquí 
Corruptor: 500 pt, Es hechicero y debe elegir hechizos de plaga, además puede repetir la tirada de dados al intentar lanzar hechizos, Va equipado con un arma emparejada que tiene la regla siempre atacar primero (nadie nos asegura que todos los VerminLords tengan los mismos perfiles pero el Deciever tiene Iniciativa 10).
Warbringer: 550 pt , debe tener frenesí de muerte y puede repetir las tiradas. Usa un arma emparejada que hace 1d3 Heridas, creo que se llama Doomglaive.
Warpseer 500 pt , debe elegir entre sus hechizos el rayo de disformidad y también puede repetir la tirada de dados al intentar lanzar este hechizo,  tiene +1 a las tiradas de salvación mientras que mantenga su orbe. Este orbe es un arma arrojadiza de plantilla, las miniaturas tocadas deben superar un chequeo de iniciativa o serán eliminadas del campo de batalla.
 
Lord Skreetch Verminking: 650, siempre tiene el hechizo número 13 y puede repetir los intentos de para lanzar este hechizo, cuenta con 2 armas 1 con la regla siempre atacar primero y  1 doomglaive, elige cada turno que arma utilizar.
Las estadisticas de todos ellos varían ligeramente.
También hay unos pocos pasajes en el WD insinuando Videntes Grises convocando VermindLords…
El kit Verminlords parece que está sobre una base cuadrada. Muy difícil de ver.
Si el Verminlords no elige su hechizo plaga tampoco podrá incluir en el ejército un sacerdote plaga.
También hay una página de un artículo sobre «el riesgo de convocar a» VerminLords, y una historia cuando Thanquol intentó convocar una y convocó Skarbrand
Objeto Magico Doom Glaive and Puch-Dagger: Se trata de un arma mágica emparejada. Tiene el ataque Killing Blow y heridas multiples 1d3.

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