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Primeros Rumores de la Guardia Imperial

Desde Mariscal40k, os copiamos los primeros rumores de la gloriosa Guardia Imperial. Que seréis muchos los comandantes y comisarios que estáis deseando que os renueven el codex. Pues si empiezan los rumores, es que pronto sera dicha renovación. Buena suerte con el codex.

Comenzamos septiembre con mucha fuerza y de la mano de Faeit 212 nos vienen rumores sobre el playtesting del nuevo Codex de la Guardia Imperial. Según la misma fuente, el codex estaría en las tiendas a finales de año, por lo que se abre la temporada de rumores sobre el mismo. Esperamos poder informaros puntualmente de los mismos en Mariscal40k.

Rumores sobre el Codex GI

Principales cambios:

Nos informan de pequeños cambios en la estructura de las escuadras de armas especiales y pesadas, y realizan grandes cambios en la escuadra de veteranos. Además, añaden dos nuevos vehículos (Salamander y Thunderer/Destroyer) y modifican otros como la Vendetta (desaparece para ser una opción de la Valkyria).

1) El Mando de la Compañía es ahora el único HQ sin nombre que podemos escoger, por lo que nos permitirán intercambiar al comandante por el Comisario Mayor. El Psíquico Primaris ahora es un consejero y los guarda espaldas han sido eliminados.
2) Sólo aparecen en este documento personajes con nombre Cadianos
3) Salamander es un transporte asignado para los mandos de compañía y pelotón, siendo un Chimera descubierto con Cañón Automático que transporta seis miniaturas.
4) Los Tecnosacerdotes pasan a ser élite (1-3 por slot).
5) Los Sacerdotes deben unirse a escuadras y no ocupan slots de HQ
6) Los Veteranos sufren cambios importantes. Pueden ser de tamaño 5-10 y pueden coger un arma pesada o una especial por cada 5 soldados. Bastonne desaparece, pero el sargento veterano ahora puede dar órdenes. Puede seguir cogiendo escopetas como opción o pistola y arma de CaC. Una nueva habilidad les permitirá cargar al desembarcar de un transporte
7) Los escuadrones de Armas Especiales y Armas Pesadas pasan a ser 10 hombres.
8) La Vendetta pasa a ser una opción de la Valkyria por 45 puntos extra.
9) Para los Sentinels, la cabina cerrada no tiene efectos sobre el juego, sólo estéticos.
10) Thunderer/Destroyeres un Leman Russ Demolisher pero con armamento diferente. El Destroyer es un cazacarros con un cañón láser lanza. Tiene una regla especial que le hace extremadamente difícil de matar si en la cobertura, unidades de control de área.
11) Se habla de un set nuevo de cinco Veteranos Cadianos en plástico con todas sus opciones.
12) La caja de Armas Pesadas se han reeditado para incluir infantería Cadiana para completar la escuadra
13) Puede aparece una caja de Armas Especiales con infantería con todas las opciones, similar a la de Veteranos.
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3 comentarios

  1. Los rumores de ser ciertos, va a ser el peor codex de todos los de sexta edicion

  2. estos d la gorwosp d los kojones no sakan nada kon intercepcion pa k k nos kaigan kapsulas a gogo

  3. Te citamos, como siempre!

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