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Reglas Traducidas de los Caballeros Imperiales

Bueno, nuestros amigo del blog El Archivo de Besnellarian nos aporta otra interesante traducción de reglas. Esta vez la de los nuevos caballeros imperiales, tanto el caballero paladin como el errante. Bueno que lo disfrutéis y gracias por la traducción para la comunidad chicos.

Los Caballeros Imperiales pueden ser desplegados como un ejército propi, en un destacamento principal compuesto de 3 a 6 Caballeros Imperiales. También pueden ser incluídos como aliados; puedes incluir hasta 3 caballeros imperiales como un destacamento aliado por cada destacamento principal en tu ejército. Tienes que tener en cuenta que estos caballeros Imperiales usan las reglas de armas “D” y de Behemoth Invencible. Los detalles de Ambas Reglas pueden encontrarse en Apocalypse y Escalation.
Paladín
CABALLERO PALADIN
    
BLINDAJE
   
 
HA
HP
F
FRONTAL
LATERAL
POSTERIOR
I
A
PA
Caballero Paladín
4
4
10
13
12
12
4
3
6
  
375 Puntos
TIPO DE UNIDAD: Vehículo (Andador Superpesado).
EQUIPO:
–           –   Dos ametralladoras pesadas. Alcance 36” F4 FP6 Pesada 3.
–           –   Cañón de batalla de Fuego Rápido. Alcance 72” F8 FP3 Artillería 2 Area Grande.
–           –   Espada sierra Segadora. Alcance—F “D” FP 2 Combate
–           –   Escudo de Iones. Cuando se despliegue un Caballero Imperial, y al inicio de cada subsecuente fase de disparo del oponente antes de que ningún ataque se lleve a cabo, el jugador Caballero Imperial debe declarar qué encaramiento está siendo protegido por el escudo de Iones: Frontal, Lateral Izquierdo, Lateral Derecho o Posterior. El Caballero tendrá una salvación invulnerable de 4+ contra cualquier impacto que afecte al encaramiento elegido hasta la el inicio de la siguiente fase de disparo del oponente.  Los escudos de iones se reposicionan al inicio de cada fase de disparo del oponente antes de que ningún ataque se lleve a cabo en la fase de disparo. Los escudos de iones no protegen contra ataques cuerpo a cuerpo.
Reglas Especiales: Miedo, Martillo de Furia, Behemoth Invencible, Mover a través de cobertura, Lento y sistemático, Aplastar, Tumbar.
errante
CABALLERO ERRANTE
 
    
BLINDAJE
   
 
HA
HP
F
FRONTAL
LATERAL
POSTERIOR
I
A
PA
Caballero errante
4
4
10
13
12
12
4
3
6
 370 Puntos
TIPO DE UNIDAD: Vehículo (Andador Superpesado).
EQUIPO:
–         –   Una ametralladora pesada. Alcance 36” F4 FP6 Pesada 3.
–        –   Cañón Térmico. Alcance 36” F9 FP1 Pesada1, Area Grande, Fusión.
–        –   Espada sierra Segadora. Alcance—F “D” FP 2 Combate
–        –   Escudo de Iones. Cuando se despliegue un Caballero Imperial, y al inicio de cada subsecuente fase de disparo del oponente antes de que ningún ataque se lleve a cabo, el jugador Caballero Imperial debe declarar qué encaramiento está siendo protegido por el escudo de Iones: Frontal, Lateral Izquierdo, Lateral Derecho o Posterior. El Caballero tendrá una salvación invulnerable de 4+ contra cualquier impacto que afecte al encaramiento elegido hasta la el inicio de la siguiente fase de disparo del oponente.  Los escudos de iones se reposicionan al inicio de cada fase de disparo del oponente antes de que ningún ataque se lleve a cabo en la fase de disparo. Los escudos de iones no protegen contra ataques cuerpo a cuerpo.

Reglas Especiales: Miedo, Martillo de Furia, Behemoth Invencible, Mover a través de cobertura, Lento y sistemático, Aplastar, Tumbar.

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5 comentarios

  1. 6 como destacamento principal? son tropas quien es el sñor de la guerra? esta confuso

  2. Correcto, relentess es implacable. En otros foros han tenido la misma confusion en que relentess era lento y sistematico.

  3. No sé si seré yo el que está equivocado pero «relentless» no era traducido como «implacable» y no como «lento y sistemático» (slow and purposeful)?

  4. Alberto
    Deberías ir a la fantástica pagina web de descargas de Fanhammer «El cubil de Pumuky» http://elcubildepumuky.wordpress.com/
    y en la pestañas de arriba encontrarás en la de 40k, escalation (armas D sobre la pagina 28 y behemoth invencible en la 20)así ya lo tienes.

  5. Hola no tengo Apocalipsis ni escalation y no conozco sus reglas. Yo siempre he sido mas de Wfantasy hasta que lei la herejia de horus estoy por hacerme con una punta de lanza de los caballeros y no se aue son las armas «D» ni la regla de behemoth invencible alguien puede decirme de que van?

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