NOVEDADES

Todos los Rumores de los Marines Espaciales compilados

Hoy nos pasan desde Warhammer Aquí, foro conocido por todos, un compendio de todas las reglas y rumores que han salido con más fuerza sobre los Marines Espaciales. Es una larga lista y habla de casi todo lo que podemos encontrar por el codex. Muchas creo que se confirmaran, otras se acercaran y algunas seran totalmente erroneas seguramente. Pero cada día que pasa, más se pareceran a las verdaderas que en menos de dos semanas tendremos ya en el mercado.

centuriones

 RELIQUIAS DEL CAPITULO:

  • 6 distintas
  • 2 Espadas, 1 Bolter, 1 Armadura, 1 Escudo Tormenta y 1 Estandarte
  • Van de 25 a 65pts
  • Una Reliquia da una salvacion invulnerable de 6+ ademas de sus beneficios 

NUEVAS ARMAS:

  • Armas de Gravitones – Regla especial Aturdidor y no hay armas de Area
  • Multilanzador Hunter F7; FP2; Pesada 1, Antiblindaje
  • Cañon Antiaereo Stalker F7; FP?; Pesada 4
  • Taladros de Asedio F9; FP2; Combate, Arma de Especialista, Antiblindaje

Tacticas del Capitulo y PE:
ULTRAMARINES:

  • Pueden elegir 1 de las siguientes
    • Tactico: Repiten todos los 1’s al impactar excepto las Escuadras Tacticas que repiten todas las tiradas para impactar fallidas
    • Asalto: Repiten las tiradas de asalto excepto las Motos, Motos de Ataque y Escuadras de Asalto que tienen la regla especial Veloces
    • Devastador: Repiten las tiradas de impactar a voladores y las de Fuego Defensivo excepto las Escuadras de Devastadores que ganan la regla especial Implacable siempre que no esten desembarcando.

MARNEUS CALGAR:

  • 275pts
  • Armadura artesanal o Armadura de Antilochus por 10pts mas
  • Puede escoger 3 Rasgos
  • Armadura de Antilochus: Es una armadura de Exterminador con una Baliza de Teleportacion y permite Perseguir

VARRO TIGURIUS:

  • Maestria nivel 3
  • Puede escoger cualquier Disciplina
  • Puede repetir la tirada de elegir hechizos
  • Puede repetir los dados de reservas
  • La Capucha de Hellfire es una capucha psiquica que permite repetir los chequeos psiquicos fallidos

ORTAN CASSIUS:

  • 5pts mas.

CATO SICARIUS:

  • 15pts menos

TORIAS TELION:

  • Mismo coste
  • Actualizado con reglas de Francotirador de 6a

ANTARO CHRONUS:

  • Mas barato
  • +1HP del tanque

SALAMANDRAS:

  • Repiten todas las salvaciones provocadas por Lanzallamas, Fusiones, etc
  • Sus armas Lanzallamas, Fusion, etc, repiten las tiradas de herir y las penetraciones que no hagan superficiales o internos
  • Cualquier personaje puede coger Armas de Precision gratis

VULKAN HE’STAN:

  • Armas de Precision a todas las armas de Fusion
  • Lo demas es basicamente igual

GUARDIA DEL CUERVO:

  • Tienen Sigilo
  • Pueden usar sus Retrorreactores en la fase de movimiento y asalto

KAYVAAN SHRIKE:

  • Puede Infiltrar a unidades con Retrorreactores

CICATRICES BLANCAS:

  • +1 a las salvaciones de Esquivo
  • Pasan automaticamente los chequeos de Terreno Dificil
  • +1 a los ataques de Martillo de Furia
  • Todas las unidades excepto los Exterminadores y los Centuriones tienen la regla especial Atacar y Huir

KOR’SARRO KAHN:

  • Todas las Motos y los Transportes tienen la regla Exploradores
  • Moondraken causa 1D3 ataques de Martillo de Furia

PUÑOS IMPERIALES:

  • Todos los Bolter repiten los 1’s para impactar
  • Las Escuadras de Devastadores y las Escuadras de Centuriones tienen la regla Cazatanques y tienen un +1 en la tabla de daños de edificios

DARNATH LYSANDER:

  • 30pts mas caro
  • Guerrero Eterno
  • A 12UM todas las unidades repiten los chequeos de Moral y Liderazgo

PEDRO KANTOR:

  • Hace que las unidades de Veteranos de la Guardia sean unidades que puntuan

MANOS DE HIERRO:

  • No Hay Dolor 6+
  • Los personajes y vehiculos ganan Nunca Muere
  • +1 a la Bendicion de Ominissiah

TEMPLARIOS NEGROS:

  • Deben elegir uno de los siguientes
    • Aceptar todos los desafios, no importa que – Repiten todas las tiradas para impactar y ganan la regla Acerados en desafios
    • Cruzados – Ganan Voluntad de Adamantio y Cruzado
  • Mantienen su tabla de aliados
  • No pueden llevar Bibliotecarios
  • Pueden llevar escuadras de Cruzados que llevan 10 Iniciados y hasta 10 Neofitos
  • Los Iniciados pueden cambiar sus Bolters por armas CaC gratis
  • Los Cruzados pueden llevar 2 Armas de Energia si llevan un Sargento Veterano

HELBRECHT:

  • Una vez por partida, en la fase de asalto, las unidades de TN ganan las reglas Odio y Veloces
  • Puede tener una Guardia de Honor

GRIMAULDUS:

  • Da a la unidad la regla Fanatico
  • A 6UM da una invulnerable de 6+
  • Nunca Muere
  • H3, A3

EL CAMPEON DEL EMPERADOR:

  • La Espada Negra a 1 mano: F4; FP2; Combate, De Precision
  • La Espada Negra a 2 manos: F6; FP2; Combate, De Precision, A Dos Manos
  • La Armadura de Fe: S2+, Invulnerable de 4+
  • Es CG y debe ocupar una de las opciones
  • Debe ser el Señor de la Guerra
  • I5, A2

CG:

MAESTRO DEL CAPITULO:

  • A4, H4

CAPITAN:

  • Equipandole una Moto, hace que una unidad de 5 Motos sean TL

CAPELLAN:

  • Un solo nivel de Capellan
  • A2, H2
  • Da a la unidad la regla Fanatico

BIBLIOTECARIO:

  • Sin noticias

MAESTRO DE LA FORJA:

  • Nunca Muere

GUARDIA DE HONOR:

  • Mas baratos

ESCUADRA DE MANDO:

  • Pueden llevar Motos
  • No pueden tener Retrorreactores ni Armadura de Exterminador

ELITE:

VETERANOS DE LA GUARDIA:

  • 3pts menos por mini
  • Acceso a armas de Gravitones (Mola!)

EXTERMINADORES Y EXTERMINADORES DE ASALTO:

  • 5pts mas por llevar Martillo Trueno y Escudo Tormenta
  • No hay manera de hacerlos de linea o hacer que puntuen

TECNOMARINES:

  • Sin noticias

CENTURIONES DE ASALTO:
HA4, HP4, F5, R5, H2, I4, L8/9, S2+

Tamaño de unidad: 3 – 190pts
– Hasta 3 Centuriones adicionales por 60pts/mini

Equipo estandar
– Taladro de Asedio 
– Lanzallamas Pesado Acoplado
– Magnetopresa

Mejoras (entre 10 y 20pts)
– Lanzallamas Pesado Acoplado por Rifle de Fusion Acoplado
– Magnetopresa por Bolteres Huracan 
– Omniscopio que le da Combate Nocturno y Dividir el Fuego

Transporte
– LR, Redentor o Cruzado

Reglas Especiales
– Lento y Sistematico
– Mover a Traves de Cobertura
– Protocolos Decimator (Permite disparar 2 veces)
– Muy Corpulento
– Tacticas del Capitulo
– Y No Conoceran el Miedo

DREADNOUGHTS:

  • Sin noticias

TL:

ESCUADRAS TACTICAS:

  • 2pts menos por mini
  • Rifle de Gravitones como arma especial

EXPLORADORES:

  • 2pts menos por mini
  • Puede elegir Land Speeder Tormenta como Transporte Asignado

AR:

VETERANOS DE VANGUARDIA:

  • Intervencion Heroica: Niega la penalizacion por Carga Desordenada y el Sargento pasa automaticamente los chequeos de I para la Intervencion Gloriosa (No entiendo la explicacion de la regla…)
  • No pueden cargar al entrar por DR
  • 1pt menos por marine
  • 7pts menos cada retrorreactor

MOTOS:

  • 4pts menos por moto

MOTOS DE ATAQUE:

  • Posiblemente 4pts menos por moto

EXPLORADORES EN MOTO:

  • Sin noticias

AP:

ESCUADRAS DE DEVASTADORES:

  • 2pts menos por mini

CENTURIONES DEVASTADORES:
HA4, HP4, F5, R5, H2, I4, L8/9, S2+

Tamaño de unidad: 3 – 190pts
– Hasta 3 Centuriones adicionales por 60pts/mini

Equipo estandar
– Bolter Pesado Acoplado y Bolter Huracan

Mejoras (entre 10 y 20pts)
– Bolteres Huracan por Lanzamisiles
– Bolter Pesado Acoplado por Cañon Laser Acoplado
– Bolter Pesado Acoplado por Cañon de Gravitones y Amplificador Gravitacional
– Omniscopio que le da Combate Nocturno y Dividir el Fuego

Transporte
– LR, Redentor o Cruzado

Reglas Especiales
– Lento y Sistematico
– Protocolos Decimator (Permite disparar 2 veces)
– Muy Corpulento
– Tacticas del Capitulo
– Y No Conoceran el Miedo

CAÑONES TORMENTA:

  • Sin noticias

VEHICULOS:

RHINOS/RAZORBACKS:

  • Sin noticias

CAPSULAS DE DESEMBARCO:

  • Capacidad de transporte reducido a 10

STORMRAVEN:

  • Sin noticias

STORMTALON:

  • Sin noticias

LAND SPEEDER/LAND SPEEDER TORNADO/LAND SPEEDER TIFON:

  • Sin noticias

LAND SPEEDER TORMENTA:

  • Transporte Dedicado para Exploradores

PREDATOR DESTRUCTOR/ANNIHILATOR:

  • Mas barato

VINDICATOR:

  • Sin noticias

WHIRLWIND:

  • Sin noticias

STALKER TANQUE ANTIAEREO:

  • 12/12/10
  • F7; Fp?; Pesada 4
  • No tiene Intercepcion

HUNTER TANQUE ANTIAEREO:

  • 12/12/10
  • F7; FP2, Pesada 1, Antiblindaje
  • No tiene Intercepcion

LAND RAIDER:

  • Capacidad de Transporte 10

LAND RAIDER REDEEMER:

  • Capacidad de Transporte 12

LAND RAIDER CRUSADER:

  • Capacidad de Transporte 16

Acerca de fanhammer

Check Also

Conociendo los Ejércitos de Renombre del nuevo Battletome Esclavos de la Oscuridad de Age of Sigmar

Hoy hemos tenido un buen avance de reglas sobre el nuevo battletome que llegará en …

2 comentarios

  1. lo de ultramarines no me creo que su habilidad sea acopladas a todas las armas

  2. Vaya curro te has pegado juntándolos todos!

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *