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Miedo a jugar al rol – Esto va a dirigido a vosotros…

Por Sinergia del juego de rol, una web, ya al parecer un poco en deshuso, pero con mucho material (sobre todo revistas antiguas y material variado de juegos de rol) encontre este texto y la verdad que me ha gustado tanto que he decidido ponerlo por FanHammer para que llegue a aquellos que han criticado o siguen haciendolo los juegos de rol sin haber jugado nunca una partida y normalmente desconociendo lo que es. Desde siempre me ha fastidiado la gente que cuando decias que jugabas al rol te ponia cara rara y un poco pensaba que estabas loco, que eras como el niño de la katana o que eras un antisocial, un bicho raro. Pues no lo he sido en mi vida, exceptuando el ser friki y a mucha honra, como muchos de vosotros verdad. Bueno leerlo porque no tiene desperdicio.

El siguiente texto fue escrito hace unos años, entre 2001 y 2004, por Ricard Ibáñez

Texto para los que nunca jugarán a rol

No se avergüencen. Es humano tener miedo de lo que uno desconoce. Y a lo que uno teme, lo ataca, lo desautoriza, procura apartarlo de sí y de sus seres queridos. No se preocupen. Los jugadores de rol lo entendemos.

Entendemos que en una sociedad básicamente audiovisual como la nuestra, se mire con extrañeza un entretenimiento basado en la imaginación. En el que el jugador, en lugar de adoptar un papel meramente pasivo, como sucede frente al televisor, adopte un papel totalmente activo, creando la narración a medida que la juega.

Entendemos también que en esta sociedad suya y mía, caro lector que nunca jugará a rol, que tiende hacia el individualismo y la soledad, y cuyo futuro parece ser la relación por internet, haya locos que aún gusten de realizar una actividad colectiva, reuniéndose en grupos de media docena de amigos, tomando un refresco antes de empezar, jugando unas horas alrededor de una mesa y yéndose después al cine o a cenar.

Entendemos que miren con desconfianza, ustedes que han vivido toda la vida arropados por normas y reglas prestablecidas, un juego cuyo único límite es la imaginación de los que lo juegan.

Entendemos, por último, que en un mundo como es éste de principios de siglo, dominado por las nuevas tecnologías, se mire con extrañeza a unos locos que en lugar de jugar delante de un ordenador prefieren volver a la tradición oral, a la narración y al diálogo, como antes de los tiempos del televisor.

Lo entendemos. No se preocupen. Pero… ¿No les gustaría criticarnos con conocimiento de causa? Entonces ¿Por qué no leen algún manual, juegan alguna partida, y luego opinan? Y no les preocupe si no les gusta. A diferencia de ustedes, nosotros entendemos que no a todo el mundo le tiene que gustar las mismas cosas.

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