Les toca a estos especiales luchadores el análisis que Games Workshop esta haciendo de todas las facciones.
Dando datos de los cambios en Octava y de puntos interesantes a tener en cuenta.
Así que leed atentamente lo que nos cuentas de los guerreros multicolores…
Según Games Workshop ahora mejoran mucho y serán un ejercito potente en combate cuerpo a cuerpo. Y lo harán con una gran movilidad que les hará de los ejércitos más rápidos del Univeros 40k sino el más.
Ahora poseen la regla Rising Crescendo que les permite avanzar y cargar, o cargar incluso tras retirarse. Esta regla junto a su gran movimiento de 8″ les hace extremadamente móviles y rápidos.
Este ejercito también vive mucho de las sinergias entre personajes y unidades y debes utilizarlas lo mejor posible.
Así comienzan hablando de la troupe de Arlequines y el Vidente de Sombras. Este último tiene 5 heridas y su arma les otorga +2 fuerza, -1FP y 1d3 de daño. Luego su habilidad Escudo contra el Daño hace que sus enemigos hieran con -1 a la unidad arlequín cercana. Esta habilidad es bastante importante para darle mucha más resistencia en el campo de batalla que unido con que todo el ejercito tiene salvaciones invulnerables les hace más resistentes que antaño.
El solitario moverá 12″ y tendrá 8 ataques. Puede atacar con la Caricia del Arlequín hace 1 herida a F5 y FP-2 o con el Beso de Arlequín que ahora hará 1d3 de Daño y fuerza 4 y FP-1. Una importante invulnerable de 3+. Dato curioso es que con su habilidad Blitz que le permite mover 2d6″ adicionales y ganar 2″ de carga le hace poder cargar una distancia máxima de 30″ (dificil pero posible). Y su habilidad de poder saltar unidades enemigos le hace sin duda un caza comandantes o caza unidades importantes muy peligroso.
Los Starweavers es un magnifico transporte y esta sin duda entre los mejores del juego. Mueven 16″, resistencia 5, 6 heridas y una importantisima y poderosa invulnerable de 4+. Como son además transporte descubierto y cuando se le dispare tienen -1 al ser impactados por el enemigo hace de ella una nave bastante dura en batalla y con muchas posibilidades tácticas.
Pues lo que han avanzado de los Arlequines sin duda suena bien. ¿Algún jugador arlequín por la sala que comente lo que se dice y deje su saber arlequín para nuestros lectores?