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Games Workshop calienta el eterno debate de taladrar o no vuestras armas

Creo que este debate ha sido desde que tengo recuerdos en el hobbie algo que siempre se habla para los seguidores de Warhammer 40000 y Games Workshop

¿tu eres o no de los que taladras los bolters u otras armas? Pues hoy aquí GW habla de ello y propone ideas de porque hacerlo o porque quizás no te interesa.

Veamos los puntos positivos de hacer un agujero en tus armas:

Se necesitan unos 30 segundos por modelo y no es necesario profundizar demasiado para obtener el efecto. Sólo una hendidura bastante decente de unos pocos milímetros de profundidad.

De la gran cantidad de opciones de pasatiempo disponibles al construir y pintar tus miniaturas, encuentro que muy pocas tienen un mayor impacto visual en comparación con el nivel de tiempo y esfuerzo requerido para perforar un cañón, particularmente en armas más grandes

 Esto es lo que pensarían los que apoyan este NO a la perforaciones.

La mayor parte de mi tiempo al menos a un metro de distancia de mis miniaturas, y a esa distancia apenas se puede ver si un cañón está perforado o no. 

No tengo nada en contra de aquellos que sienten que vale la pena el esfuerzo de tomarse el tiempo para raspar una pequeña cantidad de plástico de una pequeña pistola, pero la idea de que deberías hacerlo es evidentemente ridícula.

Bueno yo soy de los que piensan que con agujero queda mejor y más real pero realmente nunca lo he hecho antes.

Podría ser pronto que probemos y comparando pues tomas la nueva decisión de 2024

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