Fantasmas corporeos y malvadas entidades son los Nighthaunt que recorren las tierras de Age of Sigmar por supuesto en la próxima cuarta edición de Warhammer Age of Sigmar
Y tenemos que saborear esa Punta de Lanza actual que tiene este ejército y ver algunos avances más de reglas sobre ellos aprovechando esta nueva información que nos da GW.
os Nighthaunt pretenden inundar el campo con una horda de espíritus malévolos que no aman más que sentir sus espadas morder profundamente la carne mortal, apenas controlados por la inteligente mente militar del Caballero de los Sudarios.
Al igual que la facción Nighthaunt de tamaño completo, Slasher Host quiere atacar en cada momento posible, utilizando su abrumador número y el rasgo de batalla Ola de Terror para destruir las fuerzas enemigas antes de que tengan la oportunidad de contraatacar. Cualquier tiempo que pases fuera de combate es una pérdida de tiempo, y para asegurarte de que tus tropas relativamente frágiles permanezcan en el tablero el tiempo suficiente para cargar de nuevo, el Caballero de los Sudarios puede reforzar sus defensas en un instante.
Como si dos unidades de 10 Chainrasps no fueran suficientes para controlar el tablero, también tienen la palabra clave REFUERZOS para que puedan regresar al campo de batalla después de morir. Esto te da rienda suelta para lanzarlos al frente para cubrir a tus Grimghast Reapers y Spirit Hosts, y si están cortando a tus espectros demasiado rápido, siempre puedes paralizar su habilidad con la espada con la habilidad Chorus of Terror Regiment.
Pues hasta aquí este pequeño avance y recordatoria de reglas futuras y Caja Punta de lanza que tendrán en cuarta edición de Age of Sigmar las fuerzas de los Nighthaunt