Hoy Games Workshop se ha sacado como se dice vulgarmente «la chorra» para en su lunes de revelaciones de miniaturas no mostrar una sola miniatura esporádica como pasa generalmente sino que nos ha mostrad un buen montón de futuras novedades para el ejército de las Ligas de Votann en Warhammer 40000
Esto creemos significa que esta dando nuevamente caña y mayor velocidad a los lanzamientos porque es posible que esten por fin arreglando su producción débil y escasa que no daba a basto en estos últimos meses y que pueden producir mejor. Esperemos que así sea.
Pero solo una pega…. lo que nos han presentado es de momento solo jugable para Necromunda. Aunque esperamos sin duda una actualización con reglas oficiales para poder usarlos en Warhammer 40000.
Los Ironhead Squat Prospectors son un pueblo de los páramos de cenizas. No es para ellos pasar la vida secuestrados en sus grandes fortalezas: buscan tesoros en las dunas y recorren las grandes rutas comerciales planetarias en largos convoyes fortificados.
Pero como entidad política separada de los humanos con los que comparten el planeta, los Squats no utilizan Ridgehaulers para transportar sus preciadas cargas. Tienen sus propios vehículos: enormes reptiles con orugas que recorren grandes distancias, repletos de mercancías, sustancias químicas y otros despojos de su sombrío imperio.
Estos son los Exploradores Skalvianos, los caballos de batalla en las bodegas de los Votann ven difíciles de descifrar (casi impermeables al fuego de armas pequeñas gracias a su Resistencia de 7, que aumenta a un formidable 9 contra disparos frontales) y relativamente rápidos con un movimiento de 6”.
Su Ironhead Claw puede destruir obstáculos y estructuras endebles sin dañar el vehículo. Además de eso, tienen una plataforma de transporte a cada lado del casco y dos puntos de anclaje para armas, donde se montan esos jugosos lanzallamas Ironhead y ametralladoras pesadas.
Eso no es todo para los refuerzos de Squat en el próximo tercer volumen que detalla la Sucesión de Aranthian. También vienen dos Hired Guns exclusivos: Orrin y Urson Grimjarl se encuentran entre los últimos supervivientes de Jardlan, una fortaleza Squat destruida en circunstancias misteriosas.
Orrin es un Agente de la Casa armado hasta los dientes, y su condición de Último Señor de Jardlan le brinda acceso a un emisor de pulsos fractales, una pistola infernal extramortal y un Techmite Exovator.
Su hermano menor, Urson, es más bien un lobo solitario, un cazarrecompensas con un rifle de caza de tiro largo mejorado que causa 2 daños con Fuerza 5, ¡con fuego rápido (1) y desgarro para empezar! Lo acompaña Techmite Occuli en su búsqueda para cazar a los nómadas de los páramos de ceniza que destruyeron su hogar.
Esta miniatura por cierto es preciosa y mLos tres kits de resinas estarán disponibles para pedidos por adelantado en Forge World pronto.e encanta.
Los tres kits de resinas estarán disponibles para pedidos por adelantado en Forge World pronto.