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Enfoque de Faccion Warhammer Age of Sigmar – Conociendo mejor a los Nighthault

Hoy toca compartir con vosotros el enfoque de Facción que Games Workshop nos ha dado sobre la facción de los Nighthaunt o los fantasmitas como me gusta a mi llamarlos de Warhammer Age of Sigmar

Lee atentamente las reglas que nos avanzan de la nueva edición, algunos nuevos warscrolls que ya podéis ver como anticipo y un poco de trasfondo para aquellos que no conozcáis bien esta facción.

TRASFONDO

ara muchos en los Reinos Mortales, la muerte es un terror frío e incognoscible que espera el momento en que pueda acortar abruptamente sus vidas. Aquellos iluminados por la verdadera naturaleza de la mortalidad lo saben mejor, porque incluso cuando el cuerpo se pudre, el espíritu queda libre para servir todos los caprichos del Rey Eterno, y los iracundos fantasmas de los culpables, los pecadores y los condenados se reúnen en su vanguardia espectral conocida. como Nighthaunt.

Son espectros deformados moldeados a imagen de sus pecados mortales, porque Nagash cree firmemente que los castigos deben adaptarse a los crímenes que considera que ha cometido un alma. Ayuda que las muchas formas violentas y traumáticas en las que uno puede morir en los Reinos Mortales produzcan fantasmas particularmente crueles para sus ejércitos, y todos comparten un odio amargo por los vivos.

Incluso ahora, mientras el mortal Necroquake que vio a Nighthaunt arrasar los reinos se desvanece en la memoria con la llegada de Vermindoom, los espectros aulladores a las órdenes de la muerte todavía surgen de Shyish para arrastrar a los mortales a sus destinos inoportunos. Aquellos que luchan descubren que sus armas corporales no encuentran apoyo contra estas formas fantasmales, e incluso aquellos que tienen la suerte de defenderse de un ataque descubren la implacable verdad: la muerte llega para todos.

Descripción general

Los fantasmas han frecuentado lugares de entierro y sepulcros desde antes de la Era del Caos, pero no fue hasta que la oscura ambición de Nagash desató al Shyish Nadir que sus grandes procesiones comenzaron a barrer los reinos con vientos de magia mortal de amatista. Al concentrar la energía mágica del Reino de la Muerte en su centro, el Gran Nigromante provocó que la magia de la muerte sin control se extendiera por los otros reinos, y huestes enteras de sombras se levantaron para extender el dominio de su maestro sobre el mundo mortal. 

Aunque Nighthaunt atacó en oleadas discordantes más parecidas a una fuerza de la naturaleza que a un ejército invasor, el ascenso de dos grandes líderes los convirtió en una fuerza de combate unificada con organización, estructura y propósito. Lady Olynder es la maestra indudable de Nighthaunt, a quien Nagash le otorgó el título de Mortarch of Grief y tiene la tarea de afligir al mundo mortal con miseria y dolor sin fin, mientras su consorte Kurdoss Valentian planifica los aspectos tácticos de sus asaltos.

Los Nighthaunt ahora luchan con disciplina y estrategia, liderados por sus señores o sus subordinados Caballeros de la Sábana Santa. El carácter particular de un líder otorga a cada anfitrión una personalidad distinta: los espíritus llenos de ira cargan imprudentemente en el combate cuerpo a cuerpo, mientras que los comandantes más pacientes pueden preferir trampas tortuosas o tácticas complejas.

Rasgos de batalla

Nighthaunt se caracteriza por su naturaleza etérea , que no presta atención al filo de las armas enemigas ni al peso de sus martillos. Incluso cuando se produzca un ataque que pueda romper sus defensas espectrales, simplemente se descorporarán y evadirán el golpe.

Incluso el corazón más valiente se siente presa de un miedo mortal cuando se enfrenta a los horrores espantosos de Nagash, especialmente cuando se abalanzan en una Ola de Terror . Sus formas incorpóreas les permiten lanzarse en picado una y otra vez, paralizando a sus presas con un grito inquietante mientras la caballería al galope aturde a los hombres menores. Aquellos que ven a los campeones de Nighthaunt se encuentran petrificados por su aterradora malevolencia.

Formaciones de batalla

Las formaciones de Death Stalkers son cazadores expertos que usan sus dones etéreos para entrar y salir del combate como les convenga. Pueden ignorar el daño mientras se retiran, lo que les ayuda a aprovechar constantemente sus habilidades de Carga. Paralizan repetidamente a enemigos de corazón blando y demuestran verdaderamente que no hay escapatoria .

Otras formaciones de batalla te permiten transportar unidades enteras de espíritus a través del campo de batalla con Vanishing Phantasms , o reclutar a los Cazadores de los Malditos para minar las almas de los héroes enemigos con tus propios campeones. Si prefieres agrupar a tus gheists alrededor del aura escalofriante de un Carro Negro, la Procesión de la Muerte utiliza magia maligna para reforzar su durabilidad.

Cada paquete de facción también tiene tres rasgos heroicos y tres artefactos de poder para elegir. Cualquier héroe puede tomarlos, lo que agrega niveles adicionales de flexibilidad y opciones tácticas a la creación de tu lista.

Arcanos y encantamientos

Los Nighthaunt Wizards invocan la tradición de los inframundos para extraer magias escalofriantes de Shyish, y si bien son naturalmente aptos para quitar la fuerza vital con un rápido drenaje de espíritu, también pueden ayudar a sus aliados conjurando una nube envolvente de Shademist alrededor de su avance.

Enfoque de la unidad

Ahora os dejamos los warscrolls que nos ha dejado Games Workshop de personajes, unidades y unidades clave de tus futuros ejércitos de Age of Sigmar.

Primer buen vistazo de los Nighthaunt que serán uno de los primeros ejércitos en actualizarse en la nueva edición de Warhammer age of Sigmar tras Skavens y Stormcast.

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