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Filtradas primeras cosillas del sistema de Puntuación de Age of Sigmar

Tenemos primeras imágenes del celebre y esperado sistema de puntos que Games Workshop que muchos tenemos ganas de ver y conocer y valorar.

Porque puede suponer un gran paso para el juego competitivo de Age of Sigmar y para quizás despegue por fin como wargames más masivo que lo que es actualmente.

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Rumores provenientes de BOLS.

Todas las unidades tienen un papel asignado:     Líder, Battleline, Behemoth, Artillería, sin valoración.
Dependiendo de los puntos quevayáis a jugar  estaréis obligados o limitados en el número de unidades de cada tipo.
Así podemos tomar el ejemplo a 1000 puntos de batalla. En estos puntos debemos meter:

2+ unidades de batalla
1-4 Líderes
0-2 Behemoths
0-2 Artillería
Cualquier número de unidades que no tienen valoración
 

Algunas unidades pueden tener 2 tipos de tipo de tropa a la vez, ocupando ambas limitaciones de la lista.
Algunas unidades pueden llegar a ser unidades de batalla si tienen cierto líder específico.


    Cada alianza tiene su propio conjunto de Rasgos:
1 Rasgo de Batalla.
6 Rasgos generales.
6 Artefactos.

Muerte: Para cada wount o herida mortal sufrida por unidad de muerte dentro de su ejército que se encuentra a 10″ de su general u otro héroe de su ejército, tira un dado. Con un 6 o más la herida es negada.

Destrucción: Tira un dado en su fase de héroe para cada unidad del ejército que está dentro de 6 «del general u otro héroe de su ejército. La unidad se puede mover un número de pulgadas igual a la tirada de los dados, como si se tratara de fase de movimiento, pero no se puede ejecutar. Esto no afecta a su capacidad de moverse de nuevo más tarde en el turno.

Caos: Tira un dado en el momento de mover  una unidad de caos para atacar en combate que este dentro de 8 «de general o su otro héroe. Con un resultado de 6, se pueden añadir al menos 1 a todas las tiradas de golpe de la unidad en esa fase.


Orden: Usted puede volver a tirar pruebas battleshock (en fase battleshock) para las unidades de la orden amistosa que están dentro de los 12 «de héroe de familia u otro en su ejército.

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Los artefactos comunes para las Alianzas son:

1. Ataque en combate antes que nadie (una poción de uso)
2. Mejorar Rend por 1, no para montajes
3. +1 daños para un arma
4. -1 para golpear a los enemigos que heridos (para el descanso de la batalla)
5. Una vez por batalla -1 al ataque para todos los modelos enemigos  con este artefacto
6. Curas 1 herida en cada una de sus fases héroe. «

Puntos de costes filtrados:

Prime 360
Judicatores 160pts por 5
Liberadores 100pts por 5
vexillor 200pts
heraldor 120pts
Venator 120pts
Celestant / 100/220 en dracoth
Fiscales martillos / jabalinas 100 / 80pts por 3models
Retributors 220 por 5
Stardrake 500 / 600pts
Drake cav 240pts por 2 modelos con concussors como excepción a 280

Nagash es 900
Archaón es 700

Arielle es 620

Los nuevos nombres de las unidades son aparecidos de árboles y otro tipo de aparecidos 100 pts / 5 tanto
Los cazadores y Kurnoth (o algo así) 180pts / 3

Kairos 300
Señor de la Transformación 260
Gran Inmundicia 240
Skarbrand 400
Bloodthirsters 280-360 dependiendo de la versión
Verminlord 300
Guardián de los Secretos 280

Y lo último que salió ayer por la noche, los puntos de Bretonia y los Fyreslayers:

aos bretonia

– Bretonnia
Louen 400 p.ts
Knights Errant 200 p.ts/8 models
Knights of the Realm 220 p.ts/8 models

-Dwarfs
Flamecannon 200 p.ts

– Warriors of Chaos
Hellcannon 300 p.ts
Archaon 320 p.ts

Acerca de fanhammer

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3 comentarios

  1. Han reinventado el Fantasy, o como recular sin quedar como que la has cagado.

  2. Ya era hora de que Workshop sacara algo así.

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