Y Games Workshop sigue dando «caramelitos» a sus impacientes jugadores.
Poco a poco desvelan cosicas del nuevo Warhammer 40000 que se avecina con esta octava edición. Y en esta ocasión nos han hablado de la fase de asalto y del sistema de cargas al combate cuerpo a cuerpo.
Fuente: BOLS y La Voz de Horus.
La fase de asalto es quizás la que menos cambios a priori has sufrido.
Una unidad selecciona a la unidad de carga y tira 2d6″ para saber cuanto es la distancia de carga. La unidad objetivo podrá hacer fuego defensivo igual que ahora con impactos a 6.
Ahora una pequeña diferencia en la fase de carga y es que ahora ya no necesitáis tocar peana con peana para cargar sino que se cargará cuando la unidad este a 1″ de la unidad enemiga. Así que como han comentado en varias fuentes se ha ganado 1″ en la carga simplemente.
Un cambio interesante y para mi importante es en el fuego defensivo. Porque la unidad asaltada por diferentes unidades en un asalto múltiple podrán disparar varias veces por turno por cada unidad que la asalta.
Pocos cambios y más bien puntualizaciones.