Siguiendo el mismo espíritu que Warhammer 40000 o Age of Sigmar, Games Workshop quiere que Kill Team sea para todo tipo de jugadores.
Primero dan directamente la opción de jugarlo comprando simplemente el reglamento. Gran acierto.
Y además como en estos juegos tendremos tres sistemas o maneras de jugar a Kill Team.
Así tendremos el juego competitvo para los amantes de los torneos y la competición. Tambíen el sistema narrativo podrá jugarse y no faltara el juego abierto para las batallas más casuales y tranquilas.
Juego Abierto
Pues simplemente quedas con un amigo o contrincante y a jugar para pasar un buen rato. Probar reglas, empezar a conocer un ejército, probar unidades o simplemente jugar porque te apetece pero sin complicarte.
Llegas pones mesa y despliegas y a matar lo más rápido posible al enemigo. Con poco más.
Las reglas son sencillas, y la caja de inicio de Kill Team es un señor juego por derecho propio, que permite ampliarse con Killzones y otros accesorios.
El Juego abierto de Kill Team puede ser lo que quieras que sea. Hay
3 misiones para juego abierto en el Manual básico, además de una serie de ideas para inspirarte en futuras partidas. Tal vez enfrentar un Kill team contra oleadas interminables de Poxwalkers para ver cuánto tiempo sobreviven. O tal vez podría representarse frenéticas huidas de una prisión con tus soldados. Incluso podrían recrearse momento narrados en novelas de la Black Library sobre el tablero de juego. Tu imaginación pone los límites a este método de juego.
Juego Competitivo
Por supuesto no puede faltarme el juego competitivo para los que nos gusta valorar a tope nuestros conocimientos tácticos y nuestra habilidades en el campo de batalla.
Games Workshop lo explica así:
«Kill Team también plantea un emocionante y rápido juego competitivo que es ideal para cualquier cosa, desde un combate rápido de 40 minutos hasta torneos en toda regla. Hemos hecho todo lo posible para que este sea uno de nuestros conjuntos de reglas más equilibrado, con un conjunto de unidades especialmente seleccionadas, ideadas por el equipo de diseño que hay detrás de Shadespire y tras muchas pruebas de juego implacables.»
Si bien las reglas para Kill Team son simples de aprender y dominar, hay mucha profundidad táctica para explorar, que incluye cómo aprovechar al máximo el terreno y cómo construir un kill team. Se necesita muy poco para empezar a jugar partidas competitivas. Probar y crear una nueva lista es tan simple como montar una escuadra, además teniendo todas las reglas en un mismo Manual significa que podrán investigarse a facciones amigas y enemigas en detalle.
De hecho, varios eventos ya han anunciado planes para organizar torneos de Match Team Kill Team: si nunca antes has probado jugar un modo competitivo en Warhammer, este podría ser el lugar perfecto donde empezar.
Juego Narrativo
Por supuesto este sistema cobra bastante importancia en este juego ya que un juego de este tipo de bandas siempre esta orientado en hacer campañas donde el equipo evoluciona, muere, mejora, se fortalece….
Luchar emocionantes misiones relacionadas entre sí a modo de campaña. Cada partida que juegues verá a tu escuadrón desarrollar sus habilidades, mientras los especialistas progresan a través de árboles de habilidades e incluso los luchadores «normales» aumentan su poder.
La mecánica de montar un Kill Team es la misma como se haría en juego competitivo, además de luchar contra jugadores enemigos en campañas de guerra de guerrillas donde la victoria pende del filo de un cuchillo, estallan las hostilidades entre facciones y los operativos se convierten en leyendas del campo de batalla.
Jugar en campañas escalonadas se ha equilibrado y las reglas aseguran que tu equipo pueda crecer y progresar sin el efecto bola de nieve: los especialistas cuestan más puntos a medida que mejoran, lo que significa que podrás elegir entre enviar escuadrones de veteranos endurecidos o bien optar por usar unidades más grandes de tropas frescas pero con menos experiencia en cada batalla.
Las campañas de Kill Team están diseñada para ser lo suficientemente flexibles como para acomodarse a cualquier situación, desde dos jugadores hasta un grupo de juegos más grande.
Incluso si nunca te ha gustado mucho el juegos narrativo, descubrirás que Kill Team lo hace fácil gracias a una variedad de tablas que te permiten generar trasfondo para tu escuadrón, y si te apetece diseñar algunas por tu cuenta, también puedes hacerlo. Pronto nos sumergiremos en la parte más rolera y la generación de trasfondo en Kill Team.
Mola mucho lo que se cuenta en este avance de Games Workshop y lo tengo decidido, me lo voy a pillar por lo que pronto quizás debutemos nuestra mesa de juego y lo hagamos por FanHammer con Kill Team.
Os tendré informados FanHammeros.
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