Atención a los comandantes de Warhammer 40000 porque Games WOrkshop ha lanzado ya y publicado las grandes FAQ de Septiembre con muchas modificaciones y aclaraciones.
Cambios en el juego importantes sin duda y sútiles de las que debeis estar informados.
Al parecer no hay grandes cambios sobre reglas pero si pequeños detalles que mejoran y cambian para satisfacer a sus jugadores segun la propia GW.
Además de formalizar muchos de los ajustes realizados a las diversas publicaciones de Adeptus Astartes quedan unas pocas de aclaraciones menores; por ejemplo:
- El Cañón Demolisher de los Vindicators pasa a ser Asalto 3.Nada de 1d6 disparos de arma pesada que le pusieron este verano.
- El Lanzacohetes Ícaro del Dreadnought Redemptor y el transporte Repulsor pasa a tener Daño 2.
- El Rifle Bolt Silencio Artesanal pasa de nuevo a infligir Daño 2.
- Una aclaración importante para Marines; aquellas habilidades o reglas que dan impactos adicionales (Puños Imperiales, o Puños Carmesí por ejemplo) son impactos independientes que no se benefician de reglas y habilidades que afectan a los impactos de base que se han conseguido. Ponen por ejemplo la Carabina de Tirador de los Infiltradores: la regla de este arma no afecta a los impactos extra, solo a los de base. De este modo los impactos extra deberán hacer la tirada para herir.
Desde Games Workshop hablando de esta nueva FAQ:
Hemos actualizado la gama de Forge World, Caballeros Imperiales, Caballeros del Caos y Adeptus Custodes, cuyas hojas de datos se han reequilibrado y modificado de acuerdo con los comentarios que nos habéis enviado.
Lo he dicho antes pero vuestros comentarios son cruciales si queremos mantener nuestras reglas lo más actualizadas y claras posible así que gracias a todos los que se tomaron el tiempo de hablar conmigo y a todos los que completaron uno de nuestros encuestas o enviaron un correo electrónico ([email protected]).
Preguntas frecuentes y actualizaciones de erratas . Al igual que con las actualizaciones anteriores, lo primero que hemos hecho es actualizar todos los documentos con preguntas frecuentes y erratas existentes para tener en cuenta cualquier pregunta nueva que se haya formulado desde abril (ver preguntas frecuentes para cada códex de ejército correspondiente).
No hay cambios importantes en ninguna de las reglas principales de Warhammer 40,000, solo algunas aclaraciones, como el orden de tiradas de dados y repeticiones. Están en el documento actualizado de preguntas frecuentes para Warhammer 40,000.
Reglas para juego competitivo. No hay ninguna nueva regla de juego competitivo beta en esta actualización. Todas las reglas de este tipo de juego previamente aprovadas siguen aplicándose, con la única excepción de que se han eliminado algunas erratas relacionadas con ciertas Estratagemas de Marines Especiales, ya que los nuevos suplementos y códex de esta facción(es) ahora reemplazan esas reglas desfasadas.
Las reglas actuales de juego competitivo se añaden en esta actualización para mayor comodidad.
Actualizaciones de costes No se introduce ningún cambio en valores en puntos o «nerfeo» de reglas de momento: todos los comentarios que han recibido con respecto a la efectividad relativa de una unidad sobre otra se incorporarán y representarán en la próxima revisión de puntos que se lanzará en Aprobado por el Capítulo 2019 en un futuro cercano.
Pues unos pocos ajustes para seguir mejorando Warhamemr 40000 pues. A repasar pues este fin de semana todos estos FAQ.
CHAPTER APPROVED 2018
CODEX: ASTRA MILITARUM
CODEX: T’AU EMPIRE
CODEX: ADEPTUS MECHANICUS
CODEX: DEATHWATCH
WARHAMMER 40,000 UPDATE – SEPTEMBER 2019
CODEX SUPPLEMENT: WHITE SCARS
CODEX: GREY KNIGHTS
CODEX: BLOOD ANGELS
WARHAMMER 40,000 RULEBOOK
CODEX: SPACE WOLVES
CODEX: DARK ANGELS
CODEX: CHAOS SPACE MARINES
CODEX: TYRANIDS
IMPERIUM NIHILUS: VIGILUS DEFIANT
CODEX: THOUSAND SONS
INDEX: YNNARI
CODEX: CRAFTWORLDS
CODEX: DEATH GUARD
CODEX: SPACE MARINES
CODEX: GENESTEALER CULTS
CODEX: ORKS
CODEX: CHAOS KNIGHTS
CODEX SUPPLEMENT: ULTRAMARINES