NOVEDADES

Avance de los nuevos Kharadron Overlords

En breve tendremos el nuevo battletome de los Kharadron Overlords renovado y Games Workshop nos da un pequeño avance de algunos de los cambios en esta raza.

Uno de los cambios más importantes ahora es la mayor potencia de las armas de estos enanos voladores con sus nuevas armas de plasma. Estas armas las obtendran gastando sus reservas de aether durante la batalla para potenciar sus tecnologías y sus combates.

Así por ejemplo ahora con esta regla las unidades Skyvessel tanto héroes como tropas que empiecen con 10 o más miniaturas podrán usar un triunfo de la siguiente table:

  1. Inspirada (repetir para impactar).
  2. Sanguinaria (Repetir para herir).
  3. Indómita (Repetir salvaciones).
  4. Impávida (Inmune a chequeo de acobardamiento).
  5. Ansiosa (Repetir tiradas de correr o cargar).
  6. Astuto (Utilizar una habilidad de mando sin gastar el punto de mando).

Ahora nos centramos en conocer las nuevas sub-facciones que tendremos con el nuevo battletome para darle más personalidad a vuestros ejércitos.

Así nos presenta Games Worksho a los de Barak-Zon. Estos son los mejores en realizar cargas y en el el combate cuerpo a cuerpo.

Con esta regla tendrás un +1 a las tiradas para herir en combate cuerpo a cuerpo con las unidades Skyfarers que hayan cargado.

También añaden 1 a las tiradas para impactar a las armas de combare cuerpo a cuerpo a las unidades Skywardens que hayan cargado en el mismo turno.

Sin duda una gran regla y una gran simbiosis para tener a la carga +1 a herir y también unidades como los Endrinriggers y los Skywardens con +1 para impactar.

Otra de las subfacciones será los que habitan en Barak-Zifilin que utilizan sus fragaras como opciones de línea.

Si te gusta esta raza pero quieres unirla a los habituales y comunes Duardin lo que necesitarás es la subfacción de Barak-Thryng que pueden aliarse sin problemas en el mismo ejército.

Un importante cambio que va a gustar mucho a los jugadores de esta facción es que ahora las unidades montadas en Skyvessels contarán como si estuviesen en cobertura y oodrán disparar desde la cubierta del barco.

Y con esta regla será un gran combo:

El cambio más grande que nos traen es el de los transportes, ahora las unidades montadas en SKYVESSELS, contarán como si estuviesen en cobertura (serán seleccionables) pero estas podrán disparar desde la cubierta del barco.

Además combina muy bien con la siguiente regla:

Volar Alto os permitirá realizar un movimiento normal con esta miniatua si esta1 tiene 7 o menos heridas asignadas. Entonces podrás declarar que vuela alto pudiendo retirarse del juego.

Si lo haces, remueve este modelo del campo de batalla y vuelve a desplegar este modelo en cualquier punto, a más de 1″ de cualquier terreno o objetivos y a más de 9″ del enemigo.

Otra de las unidades que sufre cambios importantes en su warscrolls son los Thunderers. Además reciben una nueva regla como es la siguiente:


¡HACEDLOS RETROCEDER!

Añade 1 a la característica de Ataques de las armas de disparo usadas por esta unidadc si hay uno o más enemigos a 3″ de esta unidad. Esta unidad no puede ser utilizada por un modelo que sea parte de una guarnición.

Para finalizar nos muestran los perfiles de los nuevos Endrinmaster con ese traje dirigible:

De momento eso es todo.

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