Ya conocemos un nuevo avance de los Lumineth donde vemos los Hechizos Permanentes que tendrán.
Santum of Amyntok
Curioso hechizo que esta compuesto por tres partes que provoca una barrera de energia para defender a las tropas de Lumineth y daña a sus enemigos.
Así restará 1 a las tiradas para impactar del enemigo y para Lumineth les dará 1 a la tirada de salvación.
Además, al final de la fase de combate, si ésta miniatura fue objetivo de algún ataque durante esa fase, tira un dado por cada unidad enemiga a 3″ de ésta miniatura. Con un 1-3, no ocurre nada. Con 4-5, la unidad enemiga sufre 1 herida mortal. Con un 6, sufre D3 heridas mortales.
Hyshiap Twinstones
Estas dos piedrsa flotantes serán una buena ayuda para la magia de los Lumineth.
Al salir este hechizo pondremos un dado D6 junto a él con el número 1.
Cada vez que un hechizo lanzado tenga éxito a 12″ sin ser dispersado y después que realizar los efectos del hechizo este dado aumentará en 1 hasta un máximo de 6 (como era lógico).
Ese dado será una reserva de poder que podréis usar al usar vuestra magia cuando lo necesitéis durante la batalla.
Runa de la Petrificación
Este poder será ya de por si difícil de dispersar una vez lanzada y su efecto relantizará a las unidades enemigas a la vez que hará daño a unidades cercanas.
“Al principio de la fase de movimiento y al final de la fase de movimento, dira un dado por cada unidad a 6″ de ésta miniatura. Con un 4+, ésa unidad sufre D3 heridas mortales.
Además, resta 1 a las tiradas par correr y cargar a unidades a 6″. Ésta habilidad no afecta los Lumineth Realm-lords.”