NOVEDADES

Age of Sigmar Tercera Edición – Fyreslayer en este nuevo reglamento

Hoy el avance de reglas y pequeño análisis de novedades del ejército Fyreslayers. Así que atentos a los que GW nos dice sobre ellos.

Los ejércitos de Fyreslayers tienden a construirse alrededor de bloques de infantería duradera apoyados por héroes potenciadores para mejorar aún más sus habilidades.

Los Hearthguard Berzerkers han sido durante mucho tiempo un terror de la mesa.

Cuando cuentan con el apoyo de un Herrero de batalla, pueden ser increíblemente difíciles de cambiar y siempre pueden saltar sobre sus enemigos con la capacidad de mando de la logia de Hermdar.

Las otras logias * también te ofrecen una variedad de estilos de juego, con los Vostarg proporcionando un ejército mucho más móvil, lo que permite a tus hordas de Hearthguard Berzerkers y Vulkite Berzerkers cruzar la mesa muy rápidamente al principio del juego y mantener los objetivos mientras se atreven a luchar.

Lofnir también es una opción sólida en la nueva edición con la disponibilidad y las mejoras agregadas a sus Magmadroths. Se combinan bien con las mejoras de Monstruos para crear muchas amenazas poderosas para que las enfrenten tus oponentes.

Ahora vamos a ver como siempre las tres unidades que segun Games Workshop serán potentes unidades en esta edición.

Auric Runefather on Magmadroth

Ahora los Auric Runefather tiene una herramienta a su disposición para casi cualquier situación.

En el fragor del combate devastará las unidades enemigas con el monstruoso alboroto de Stomp, seguido de un montón de ataques y la Cola de Azote de Magmadroth en buena medida.

Una bonificación adicional es la curación con Heroic Recovery, que se combina bien con la Sangre volcánica de Magmadroth: recibe golpes, causa heridas mortales en la unidad atacante y luego sana.

Auric Hearthguard

Con la cantidad de monstruos arrasando en la nueva edición, Auric Hearthguard ahora es esencial. Su disparo es particularmente efectivo contra los monstruos, causando daño adicional y debilitándolos.

Battlesmith

Estos guerreros juegan un papel clave en la nueva edición, gracias a su rango de habilidad de mando de 18 «, igualado solo por un general del ejército.

El Battlesmith con tótem seguramente será una opción popular.

En primer lugar, puede levantar su Icono de Grimnir, dando a las unidades Fyreslayers dentro de 12 ”+1 a sus tiradas de salvación, por lo que puede gastar puntos de mando en habilidades ofensivas en lugar de Defensa total.

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