En breve llegará a vuestras manos el nuevo suplemento de Warhammer 40000 Zona de Guerra Octarius y lo más destacado de su contenido son las nuevas reglas para los Tiranidos
Entre ellas hay importantes cambios en los poderes Sinápticos de esta raza y podemos ver ya gracias a estas filtraciones como funcionarán a partir de ahora.
¿Mejora realmente a esta raza? Tu jugador tiranido deberas sacarnos de dudas….
Tenemos una nueva mecánica ordenada que proporciona algunos beneficios superpuestos una vez que comprendes cómo funciona todo. A continuación, se muestra la regla básica antes de continuar:
Parece que no es realmente fácil de entender por lo lo que GW intenta explicarlo de la mejor manera como con este ejemplo:
Atentos porque sabemos que cuando las reglas no son claras son siempre foco de problemas y el típico CULODURISMO
Ahora vemos lo contrario, cuando se estaría fuera de rango:
Básicamente, si «encadena la cadena» de tus criaturas Sinápticas correctamente, puede emitir estas nuevas «Habilidades de enlace sináptico» de un extremo de la cadena al otro.
Siempre que la unidad esté dentro del alcance de al menos una criatura Sináptica dentro de la cadena podréis obtener el impulso.
Sin embargo, tienes un número limitado de habilidades de enlace sináptico en el ejército:
También tendrás que pagar un costo de puntos / nivel de potencia para incluir estas mejoras en tus criaturas.
Por lo general, son 15 puntos para la unidad, pero los Zoantropos son solo 10. Según la criatura, también estás atrapado con una habilidad de enlace particular también:
Y para finalizar este interesante artículo de reglas tiránidas pues os ofrecemos unas cuantas Habilidades de enlace sináptico que se han filtrado: