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Noticias Jugonas – Dos futuros juegos de construcción de ciudades curiosos

Hot nuestro amante y experto en juegos de mesa os trae dos presentaciones de dos futuros juegos de mesa que hemos conocido recientemente.

Dos propuestas muy diferentes en cuanto a formato de juego pero con la temática de ciudades y construcción o reconstrucción de ellas.

HAMLET

Construye una ciudad única y creciente, loseta a loseta, en Hamlet.

La experiencia competitiva con un modo en solitario llegará a Kickstarter en noviembre.

Hamlet encarga a un grupo de uno a cuatro jugadores la tarea de guiar a una comunidad a desarrollar sus granjas y casas a medida que prosperan para convertirse en una ciudad propiamente dicha.

Será necesario construir una iglesia que actúe como piedra angular y centro espiritual de la aldea, pero se trata de un proyecto difícil que requerirá una gran cantidad de recursos y tiempo por parte de todos los implicados.

El juego en Hamlet está dividido en tres épocas, indicadas por bolsas de losetas que indican diferentes edificios productores de recursos, como granjas, minas y aserraderos.

Estas fichas no son uniformes ni están estandarizadas por tipo, por lo que la aldea en cada partida crecerá a su manera. A medida que se avanza en el tiempo, se pueden construir edificios que conviertan esas materias primas en bienes utilizables o vendibles, lo que abre nuevas rutas para conseguir puntos.

Todo el mundo puede utilizar las baldosas una vez colocadas, así que la estrategia dependerá probablemente de limitar el acceso de la competencia sin cortarse las alas.

Los turnos individuales comprenden la compra de edificios a partir de las losetas disponibles, el uso de trabajadores para recoger recursos de los edificios ya construidos de la aldea o refinarlos en componentes más valiosos y útiles, y la inversión de esos materiales para terminar nuevas adiciones.

Prácticamente cualquier movimiento que acerque al grupo a la finalización de la iglesia otorga puntos de victoria, y el jugador que al final tenga más será el ganador de la partida.

Hamlet buscará la financiación necesaria para convertirse en realidad a través de una campaña de Kickstarter, el crowdfunding comenzará el 9 de noviembre para financiar la producción y el modo en solitario, actualmente en desarrollo.

Cross Bronx Expressway

Cross Bronx Expressway es un juego de mesa diseñado para 1 a 3 jugadores, con una edad recomendada a partir de los 14 años, y con partidas e una duración variable que oscila entre los 90 y los 180 minutos

Cross Bronx Expressway es el tercer juego de la serie Irregular Conflicts. Simula los procesos socioeconómicos del desarrollo urbano, y los costes humanos que de ello se derivan, como un juego competitivo de construcción de ciudades con condiciones de pérdidas colectivas.

Los jugadores controlan una de las tres facciones asimétricas que trabajan en el South Bronx entre 1940 y 2000, persiguiendo sus propios objetivos mientras cooperan para mantener la viabilidad del distrito.

A través de una secuencia de juego guiada por cartas, trabajarán para resolver los retos económicos a los que se enfrenta la zona construyendo infraestructuras y organizaciones, formando coaliciones, mitigando la multitud de problemas a los que se enfrenta la población vulnerable y gestionando los recursos para no endeudarse.

Este juego de mesa enfrenta a tres facciones jugables, la pública, la privada y la comunitaria, que intentan salvar la ciudad del borde de la bancarrota y proteger a la vulnerable población del Bronx a lo largo de este tumultuoso periodo, al tiempo que trabajan para alcanzar sus propios objetivos.

El juego avanza utilizando un mazo de eventos compartido, dividido en décadas, donde cada década presenta una serie de cartas históricas cuyos efectos se producirán siempre, pero que pueden ser manipulados por los jugadores.

El título se encuentra en el programa de reservas P500 de la editorial GMT Games y se espera que llegue al mercado en 2022

Acerca de fanhammer

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