Hoy vemos algunos de los avances sobre las nuevas tropas del Adeptus Mechanicus que llegan esta semana para Legions Imperialis Herejia de Horus
Desde Games Workshop esto es lo que nos cuentan….
Las cohortes Thallax son increíblemente móviles, usan sus mochilas propulsoras Incunables para mejorar su característica de movimiento, saltar sobre el terreno y hacer un movimiento adicional después de disparar. Esto es suficiente para llevarlos a donde necesiten estar, y tienen un golpe desagradable con sus pistolas de rayos y su mira de Djinn .
Cada unidad también puede mejorarse para incluir armas más pesadas. Una cohorte de seis Thallax con un par de multifusiles y bombas de fusión es una excelente manera de dar caza a vehículos con blindaje pesado como los Land Raiders, mientras que los fusiles de plasma en fase pueden incluso atravesar la armadura de los Artificier o Terminator enemigos. Sin embargo, ten cuidado con las unidades enemigas con demasiada potencia de fuego, ya que una reacción de fuego de retorno realmente hará mella en estos cíborgs.
Los Thallax también son excelentes para sacar de posición a las unidades de infantería cuerpo a cuerpo y, por lo general, pueden superarlas en velocidad mientras lanzan una lluvia de disparos. Si te sientes especialmente audaz, las bayonetas de cadena son una mejora muy barata que les da a las pequeñas cohortes de Thallax el golpe cuerpo a cuerpo necesario para amenazar a las unidades de apoyo de fuego, como las baterías de estoques, pero ten cuidado al intentar enfrentarte a unidades cuerpo a cuerpo dedicadas de esta manera.
Tecnosacerdotes: Aunque el Taghmata Omnissiah se caracteriza por sus enormes máquinas de guerra cibernéticas, estas resultan algo limitadas sin la guía de los Tecnosacerdotes gobernantes, el Archmagos Prime y el Magos Dominus. Estos sabios pueden ejercer los Ritos secretos de la Ciberteurgia ; uno de los más útiles es el Rito Cybernetica Exortus, que se encuentra en los Arcanos de Artificia Cybernetica. Esto te permite mejorar selectivamente las capacidades de combate de los autómatas aliados a lo largo de tu propio turno, ¡o dejar que utilicen Reacciones en el siguiente turno de tu oponente! Para obtener puntos adicionales del Omnissiah, utiliza esta última opción en una unidad que contenga un Señor de la guerra con el rasgo de Señor de la guerra Lógica de la victoria …
Pactos de esclavos tecnológicos: mientras que los Thallax son excelentes para moverse a toda velocidad por el campo de batalla, el humilde Pacto de esclavos tecnológicos Adsecularis cumple un papel completamente diferente. Si bien su perfil característico es modesto, una combinación de Obstinado e Indolente (5+) los hace excelentes para bloquear objetivos.
¡No asumas que tienen que ser hordas! Las unidades pequeñas de 10 pueden funcionar bien, ya que serán objetivos de menor prioridad para tu oponente que tus autómatas merodeadores. ¡Se han ganado muchas batallas gracias a los puntos de victoria obtenidos por estos modestos cíborgs! Con Fuerza 4 y Asalto 2, incluso sus humildes rifles láser pueden disparar una cantidad razonable de disparos cuando el enemigo se acerca, y si pueden derribar solo dos o tres modelos enemigos, pueden activar una prueba de moral crucial.
Autómatas de batalla Castellax: A menudo se los pasa por alto en el espacio de Tropas, ya que carecen del subtipo Línea (a menos que tengas un Archmagos Prime en el mismo Destacamento que el Cybernetica High-techno Arcana…), pero los autómatas de batalla Castellax tienen un papel sólido que desempeñar.
Su volumen y variedad de armas los coloca en un papel similar al de los Dreadnoughts Contemptor , pero quizás sean más útiles como una base de fuego sólida, golpeando a las unidades enemigas con cañones de bólter y la increíblemente útil regla especial Pinning .
Se pueden usar varias unidades pequeñas al principio de tu Fase de Disparo para amenazar a los Escuadrones de Armas Pesadas de la Legión y provocar una Reacción. Con Fearless y cuatro Wounds cada uno, los Castellax también son un yunque resistente para absorber la furia del enemigo mientras tus unidades más especializadas se dedican a sus asuntos mortales en paz.
Abraza lo esotérico: si bien el Mechanicum tiene acceso a muchas municiones imperiales estándar, la verdadera fortaleza de su arsenal reside en las armas más inusuales que puede utilizar. Los tecnosacerdotes, en particular, tienen un amplio acceso a armas como cañones de gravitones y bastones de corposante con la regla especial Haywire , lo que los convierte en excelentes cazadores de vehículos y acorazados.
De la misma manera, los Destructores Myrmidon armados con motores de irradiación acabarán rápidamente con todos los infantes, excepto los más fuertemente blindados, y son capaces de eliminar grandes cantidades de legionarios enemigos de sus objetivos.