Los grandes beneficiados de las novedades de Games Workshop la semana próxima son los jugadores de la facción de las Ligas de Votann porque una gran oleada de novedades llega para ellos.
Nuevos personajes muy chulos, nuevos vehículos, poderosa artillería pesada y una nueva unidad todo aderezado con su nuevo codex sin duda es para poneros contentos a los amantes de los Squats.
Veamos todo lo que llega en prepedido este sábado poquito a poco.
Códex: Ligas de Votann

Libro de 144 páginas donde obtendrás 21 hojas de datos y cinco destacamentos, que se integran en una nueva regla de ejército llamada Eficiencia Priorizada : tus unidades obtienen Puntos de Rendimiento al capturar y proteger objetivos para desbloquear poderosas bonificaciones de combate.
Además de todo esto, hay una nueva Patrulla de Combate, el Baluarte del Matador de Perdiciones, así como reglas de Cruzada completas, guías de pintura, galerías de miniaturas y un montón de nueva tradición para una facción que todavía es misteriosa para la mayoría de la galaxia.
Juego de Cartas y Dados de la Facción
Y por supuesto como siempre para los muy fans de dejar claro con que facción se juega, dados y cartas.

Buri Aegnirssen

Antes de su regreso al escenario galáctico hace unos años, se rumoreaba que las Ligas de Votann habían sido devoradas por la Flota Enjambre Leviatán. Los rumores sobre su desaparición resultaron ser muy exagerados, pero el Gran Devorador no murió completamente de hambre… Buri Aegnirssen es el único superviviente, lleno de ira, del Bloque Emberg-Aegnir, un justiciero con cicatrices que ahora recorre las ligas, luchando contra la omnipresente amenaza.
Buri es un nuevo personaje que lucha con una guja de estrella oscura única, llamada Bane, que realiza cinco ataques F12 o diez F6 en combate. Un agente solitario que regresa de entre los muertos con un 2+ una vez por partida.
Evaluador de Arkanyst

Los Arkanysts son manitas y experimentadores, entre los miembros más desquiciados del Gremio Científico, que llevan armamento experimental al campo. Sus inversores de transmateria tienen tres modos de disparo cada vez más peligrosos, tanto para el enemigo como para quien dispara, pero cuando funcionan, funcionan. El kit incluye dos opciones de cabeza: descubierta y con casco.
Estratega de Memnyr

No importa en cuántas dimensiones creas estar jugando al ajedrez, el Estratega Memnyr juega en una o dos más. Este genio metálico es nuestro primer personaje Ironkin (no se lo digas a Marte) y un genio táctico que siempre va un paso por delante. Su ya impresionante potencia computacional se ve potenciada por el manto kognitâar que se arremolina tras él, procesando permutaciones aún más letales.
Los Memnyr pueden unirse a unidades de Steeljacks Ironkin, lo que les permite usar Vigilancia e Intervenciones heroicas de forma gratuita y te ayuda a manipular tus puntos de rendimiento.
Sacudidores de tierra ctonianos

Hasta ahora, hemos visto a los Gremios Mineros Cthonianos como las tropas de choque descamisadas de las Bandas Juramentadas. Ahora, sin embargo, a los bíceps desnudos y ondulantes de los Beserks se unen algunos de sus colegas más circunspectos, lo suficientemente sensatos como para haberse puesto camisetas blindadas para la ocasión. Estas son las tripulaciones de los Sacudidores de Tierra, que manejan artillería subterránea con dos opciones de munición. Algunos aún portan armas de plasma, así que no se hagan ilusiones…
Esta caja contiene dos Earthshakers, con dos opciones de cañón que representan cada munición y bases intercambiables. La tripulación tiene cabezas, cuerpos y brazos izquierdos intercambiables, mientras que los Ironkin pueden cambiar de tipo de munición.
Steeljacks de Ironkin


Estas son las inteligencias abominables sobre las que te advirtió el Adeptus Mechanicus: dechados ejemplares de destreza marcial, usados para consolidar la línea de batalla o para irrumpir en la brecha. Con una tirada de salvación de 2+ y un Blasón de Marca de Presa que otorga Precisión al atacar a enemigos atrincherados en un objetivo, puedes armarlos con desintegradores de volkanita pesados, bólteres de patrón autoch y espadas de plasma. Hay un Steeljack para cada ocasión.
La caja contiene tres Steeljacks, con suficientes brazos para equiparlos con cualquiera de los dos equipamientos. Uno puede construirse como Theyn, y todos pueden cambiar sus espadas de plasma por guanteletes de conmoción.
Kapricus


El Kapricus es un vehículo ligero y robusto utilizado por los aguerridos Hernkyn, valientes exploradores que exploran sus bases en busca de las presas más atractivas. Se puede construir en dos configuraciones: el Kapricus Defender y el Kapricus Carrier.
El primero monta un cañón de magna-rail o un cañón rotatorio HYLas en una torreta junto con dos cañones automáticos de magna-bobina, mientras que el segundo puede transportar cinco Yaegirs Hernkyn, ofreciendo fuego de apoyo desde sus cañones automáticos de magna-bobina.
Este kit incluye tres opciones de torreta, divididas en dos configuraciones, y seis cabezas intercambiables, incluyendo dos Ironkin.
Fanhammer FanHammer la información del Hobbie