NOVEDADES

La semana que viene los Herreros de Hashut serán la gran novedad de Games Workshop

Para los que os habéis decidido por coleccionar y jugar en Warhammer Age of Sigmar los nuevos Enanos del Caos llamados ahora Herreros de Hashut, esta semana que viene es la vuestra y la de vaciar vuestra cartera.

Porque llegan todas las unidades y personajes junto al Battletome en prepedido a partir del sábado.

Y todo debe comenzar por supuesto con el Tomo de Batalla con todas sus reglas y hojas de datos para poder jugarlos en las mesas de juego de Age of Sigmar.

Para los que os gusta personalizar al máximo vuestro amor a una facción, los dados de esta facción realmente me han gustado mucho como combinación de color. Pero como siempre decimos, son realmente caros pero si puedes permitirtelos adelante.

Y hoy vamos a centrarnos en los muchos personajes que pueden dirigir tu ejército de Enanos del Caos, me gusta mucho más este nombre por cierto, cada uno muy diferente y aportanto cosas muy diferentes.

Urak Taar, el primer herrero de demonios

Como uno de los mortales más antiguos que aún viven en la Era de Sigmar, se dice que Urak Taar aprendió a encadenar demonios del mismísimo Hashut.

Ha creado innumerables armas y máquinas demoníacas y continúa practicando magia cruel en un intento por alcanzar la divinidad, a pesar de que debería haber sucumbido a la maldición de la carne de piedra hace siglos.

Como líder del Anatema de la Forja, cabalga hacia la batalla a lomos del bronceado Ghorrakos, un Tauro Infernal que exhibe un aterrador grado de sensibilidad.

ste kit también permite montar un Herrero Demonio sobre un Tauro Infernal, que usa su posición sobre una estatua viviente para lanzar poderosos hechizos y cambiar el curso de la batalla, antes de cargar para ensartar y aplastar a sus lastimosos enemigos con sus monturas de estatua viviente.

El Herrero Demonio tiene dos opciones para la cabeza y dos para cada brazo, mientras que el Tauro Infernal tiene dos pares de cuernos para elegir, además de una gema para la frente con y sin humo.

Herrero de demonios

El personaje estandar y habitual de este ejército es el Herrero de Demonios, por tanto un habitual que debe estar presente en casi todo ejército de Herreros.

Al aprender las enseñanzas de Hashut, los Herreros Demonios se convierten en maestros de mecanismos y magias infernales que evocan el fuego de las forjas. Su imponente arrogancia y su insaciable ansia de poder los convierten en líderes natos, y en la batalla usan sus habilidades para potenciar las máquinas demoníacas cercanas. 

El kit también permite construir un Anciano Cenizo. Estos sacerdotes ocupan un lugar destacado en la jerarquía de los templos dedicados al Padre de la Oscuridad. Blanden Martillos Negros sagrados en batalla mientras profieren discursos de odio, vigilando de cerca a sus soldados para asegurarse de que actúen con el debido fanatismo…

Déspota de guerra

Los clanes reales de cada zigurat están gobernados por un Déspota de la Guerra, un tirano brutal, henchido de poder oscuro y ataviado con la mejor armadura forjada en las forjas.

Exigen que sus subordinados triunfen en todo o perezcan en la ignominia, y atacan a sus rivales con grandes espadas de llama demoníaca, que crepitan gracias a la esencia demoníaca contenida en su interior.

Mañana nos fijamos en las unidades básicas y más habituales que también llegarán este sábado en prepedido.

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