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Warhammer Quest Dark Water – Nurgle inunda el palacio de Jade – Todo el contenido al descubierto

Empecemos viendo todo lo que nos ha dado la nueva Preview de Games Workshop y por supuesto vamos a empezar por lo que sabíamos sin duda, la presentación oficial de la nueva caja Warhammer Quest Dark Water.

Warhammer Quest: Darkwarter es un emocionante juego cooperativo de exploración de mazmorras para uno a cuatro jugadores ambientado en la Era de Sigmar. Se trata de un nuevo juego de caja diseñado para ser rejugable una y otra vez.

Elige un héroe, abre el libro de mapas de 38 páginas (con apertura plana) que corresponde al escenario seleccionado y usa miniaturas, cartas y dados para luchar por el destino de la Fuente Eterna. 

Esa es la historia y ahora vamos a ver las miniaturas que tendréis en la caja que son en general muy chulas pero tiene un PERO….. en los personajes principales.

Estos son los cuatro personajes que conocíamos y ahora los otros personajes que podrás tu dirigir en la partida.

Los personajes principales tienen algunas chulas miniaturas pero hay otras que personalmente no me gustan mucho como el Principe del Bosque o a esa Bestia Rampante o Inara Sion. Ese es el único pero….. Porque en el bando enemigo de Nurgle me han encantado y me parecen super originales y grandes miniaturas para los muchos amantes de Nurgle que también sin problemas podéis añadirlas a vuestros ejércitos de Nurgle de Age of Sigmar.

Los Personajes de Nurgle son guapisimos sin duda.

Y ahora veamos todas las tropas de Nurgle a la que os deberéis enfrentar en ese palacio de Jade.

Además de todas estas miniaturas, encontrarás un conjunto de 14 dados de Warhammer Quest, un reglamento de 36 páginas, una guía de inicio rápido, 61 fichas de cartón, 12 cajas para guardar tu progreso entre sesiones y 341 cartas que cubren todo, desde habilidades, estados, equipo, recompensas, eventos y sorpresas específicas de cada acto. 

También incluye un libro de mapas de tapa dura de 38 páginas que se coloca plano sobre la mesa en lugar de un tablero o fichas. Este libro contiene 18 mapas, cada uno compuesto por dos páginas, que se transforman en encuentros mediante una carta que robarás antes de la misión, lo que les otorga múltiples usos. 

Quizás en una partida del Mapa Seis intentes volar un pasadizo para acceder a los niveles inferiores de la Abadía de Jade, mientras que en otra simplemente tengas que resistir oleadas de enemigos que inundan los suelos de baldosas de esta resonante sala. Con múltiples formas de jugar cada mapa, tus escaramuzas y campañas se desarrollarán de forma diferente cada vez.

Este es el otro GRAN PERO o GRAN DUDA que me da este juego. Jugar sobre el libro eso no se si es realmente práctico y se dará problemas y si gustará a los jugadores. Hubiera sido genial tener un sistema básico y genérico de tablero o fichas para organizar el Dungeon.

Cada acto se divide entre encuentros más largos, centrados en el combate y que a menudo incluyen misiones secundarias desafiantes, y eventos mucho más cortos en los que debes tomar decisiones, tirar dados para determinar resultados o jugar minijuegos. 

Cuando llegue el momento de pausar una campaña para la siguiente sesión, guardarás todo en cajas para mazos, lo que facilitará retomarla más adelante.

¿Qué os parece ya este Dark Water? ¿Os han convencido las miniaturas y vais a ir por él?

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Un comentario

  1. La verdad es que tiene una pinta muy guapa y las minis son fantásticas. La idea de mapa en libro es copiada pero muy buena
    Eso sí, el precio será una aberración imagino

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