Esta próxima semana en cuanto a prepedidos tendremos semana dedicada a dos juegos de especialista y empezamos esta noche las que llegarán en Necromunda con muchas novedades guapas en cuanto a minis y a personalidad.
Ozostium Aranthus, el Príncipe Divino

Procedente de una época anterior al Imperio, el misterioso gigante conocido como Ozostium Aranthus ha emergido de las bóvedas de Temenos con un solo objetivo: la dominación total de Necromunda, que considera legítimamente suya. Las bandas afines a su nueva orden pueden pedirle ayuda a Aranthus en momentos de necesidad, y esta nueva miniatura de plástico captura a la perfección su opresiva presencia en la mesa.
Aranthus puede activarse dos veces por turno y es uno de los personajes más letales de Necromunda, con habilidades marciales y psíquicas muy superiores a las de los humanos normales. Esta increíble miniatura puede construirse con o sin su peto y máscara, para mostrar la carne demacrada y demacrada que se esconde debajo, e incluye una miniatura independiente de Cariátide-servidor para desconcertar a sus oponentes.
Las reglas para Ozostium Aranthus se pueden encontrar en The Aranthian Succession: Spire of Primus .
La sucesión aranthiana: Aguja de Primus

Presencia el capítulo final de la extensa narrativa de la Sucesión Aranthiana en Spire of Primus , donde el benéfico y maravilloso Ozostium Aranthus ocupa su merecido trono de Necromunda, mientras bandas de todo el planeta se pelean por aprovechar la nueva normalidad. Curiosamente, no todos están de acuerdo con su usurpación de la Casa Imperial y Lady Haera Helmawr aún tiene cuentas pendientes con el príncipe retornado.
Este libro de 128 páginas contiene una extensa información que resume la historia de la Sucesión Aranthiana, siete nuevos escenarios narrativos y reglas para la Campaña de Reconquista de Primus, que narra la lucha de Lady Haera por recuperar el trono de su padre. También incluye reglas completas para crear bandas afines a Aranthian, Tribunales de Justicar y Delegaciones de Justicar Palanitas.
Y veamos las tropas fieles a Aranthian.
Justicars palanitas

Los Justicars Palanitas tienen la misión de dar caza a nobles renegados y otros malhechores cuyos linajes privilegiados les proporcionan algo más que la suela de la bota de un Ejecutor, pero solo un poco.
Las bandas que respetan la ley pueden solicitar la ayuda de esta nueva Delegación de Justicars Palanitas de plástico, compuesta por un Magistrado, un Verdugo y tres Alguaciles con diversas opciones de cabeza y armas, como escopetas, garrotes pesados y agarradores de hombres con forma de fulmen.
Personalmente estas miniaturas no me gustan nada a mi.
Armas y mejoras del Ejecutor Palanite

Mejora a tus Ejecutores Palanitas con un conjunto de armas y mejoras repleto de equipo alternativo, cabezas variantes y otros accesorios. Todas las piezas incluidas son compatibles con la Patrulla de Ejecutores Palanitas y el set de Capitanes y Sargentos de Ejecutores Palanitas , para que puedas mejorar tu banda o crear una nueva con muchísimas más opciones.
Este paquete contiene:
- Diez cabezas divididas en cinco diseños
- Cuatro piezas de cuello alternas
- Cuatro porras de choque
- Cuatro escudos de asalto con manos
- Dos magnáculos
- Cuatro cuchillos de potencia
- Cuatro pistolas automáticas
- Dos lanzallamas
- Dos pistolas de telaraña
- Dos carabinas de conmoción cerebral
- Dos pistolas automáticas
- Dos rifles de francotirador
- 20 brazos izquierdos
- 20 brazos derechos
Las reglas para estas armas y accesorios se pueden encontrar en Bastiones de la Ley. Sin duda obligada compra para los que tengáis esta facción en Necromunda porque os abre las puertas a muchas combinaciones de armas y tropas.
Fanhammer FanHammer la información del Hobbie