Llegan los nuevos modelos a partir del sábado para el Adeptus Mechanicus de los Skitarii llamados Peregrinos de Batalla y con ellos una nueva unidad de línea bastante interesante para ampliar las posibilidades de los adeptos de Marte.

El Peregrino de Batalla promedio es especialmente resistente, incluso para los estándares de los Marines Espaciales, con 2 Heridas y Dureza 4, y una respetable Salvación de 4+, lo cual no está nada mal, especialmente contra bólteres y rifles láser básicos.
Una Salvación invulnerable de 6+ significa que son resistentes incluso contra las armas más potentes; a diferencia de los Marines Espaciales, incluso tienen pocas probabilidades de resistir disparos de cañón láser. Esta resistencia adicional tampoco los detiene, ya que la regla de Rápido (2) les otorga un impulso extra de velocidad al realizar un movimiento de Acometida, lo que les ayuda a posicionarse rápidamente.
También querrás acercarte, ya que sus arcabuces volcórtesis tienen un alcance relativamente corto para los estándares de los bólteres, pero son muy potentes.
Como todas las armas volkitas, cuentan con la regla de Deflagrar , que otorga impactos adicionales al infligir daño. Esto es especialmente valioso al usarlos en unidades grandes de hasta 16 Skitarii. Aunque no atravesarán servoarmaduras en un futuro próximo, aún pueden causar un daño considerable a una unidad de Marines Espaciales.

Como equipo completo, poseen la resistencia, velocidad y potencia de impacto necesarias para enfrentarse en pleno campo de batalla a los habituales, como las Escuadras Tácticas y las Secciones de Fusiles Láser, pero es su adaptabilidad lo que realmente los hace destacar. Al completar el Destacamento con tus Peregrinos de Batalla, puedes elegir uno de los cuatro Rasgos de Facción, cada uno con una habilidad especial que puede cambiar radicalmente la forma en que utilizas a tus Skitarii en combate.
Los dos primeros, Acquisidor y Expurgador, otorgan a la unidad las reglas de Línea (1) o Vanguardia (3) , respectivamente, lo que los convierte en excelentes capturadores de objetivos, tanto si prefieres mantener el terreno desde el principio como arrebatárselo al oponente.
Esta versatilidad los convierte en una excelente opción como Destacamento Aliado, ofreciendo a los jugadores de Marines Espaciales, Auxiliares Solares o del Mechanicum una forma sencilla de completar su fuerza. Mejor aún, al aliarse con un Destacamento Primario del Mechanicum, no están limitados al 50% del valor total de puntos, por lo que puedes abastecerte de Skitarii.
Los otros dos dependen de tu estatus como Leal acérrimo o Traidor cobarde: los Skitarii leales pueden elegir Vindictor para aumentar el poder de sus habilidades de Deflagrar en uno, mientras que los Traidores con Azote añaden un centímetro extra a sus Movimientos de Preparación al entrar en una carga.

Y no se queda ahí, ya que los Cónclaves Skitarii también cuentan con una Reacción extremadamente útil que les permite transferir la autoridad de sus Mariscales de Peregrinación de Batalla a otro candidato idóneo cuando estos fallecen. Los líderes de una peregrinación de batalla se seleccionan simplemente entre los líderes de escuadrón de Ordinadores más veteranos, y en momentos de gran necesidad pueden reunirse mediante enlaces de impulso mental para determinar al mejor reemplazo en cuestión de segundos.

unto con las unidades que componen la lista de ejército de los Cónclaves Skitarii, el Diario Táctica también contiene un perfil de unidad más: una entrada actualizada para el enorme
Myrmidon Destructor Host que se reveló poco después de sus compatriotas de piernas largas.

El perfil prácticamente no ha cambiado, salvo por algunos cambios en la contabilidad de las opciones de armas, pero como también saldrán próximamente, pensamos que te convendría tener una copia en PDF a mano para tener siempre la versión más actualizada.
AQUI puedes descargarte las reglas de esta unidad actualizada.
Fanhammer FanHammer la información del Hobbie