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Como poder jugar Demonios de Slaanesh en la Era de la Oscuridad de la Herejia de Horus

Games Workshop nos habla como podéis organizar y jugar con los Demonios de Slaanesh en Herejia de Horus y da unos apuntes y avances de reglas para aquellos que queráis esta curiosa facción en este juego aprovechando quizás esos demonios que tenéis ya para otros juegos.

El nuevo Horus Heresy Journal Tactica introduce reglas para usar demonios de Slaanesh en la Era de la Oscuridad. 

Esta Lista de Ejército es una subfacción de los Demonios de la Tormenta de la Ruina.

Funciona de forma muy similar. Los Demonios de Slaanesh pueden formar parte de un ejército compuesto íntegramente por Demonios, o pueden incluirse como una facción aliada en otros ejércitos Traidores.

Por supuesto, los detalles más específicos sobre la inclusión de demonios de Slaanesh en tus ejércitos se detallan en la propia Lista de Ejército, incluidas las restricciones impuestas por la Alineación de Poderes Ruinosos.

TRASFONDO PARA AMBIENTAR TU EJÉRCITO DE DEMONIOS EN HEREJIA DE HORUS

Durante la Herejía de Horus, e incluso en las últimas etapas de la Gran Cruzada, la incursión demoníaca desde la Disformidad hacia el espacio real era desconocida para todos, salvo para las organizaciones más herméticas, secretas y clandestinas del Imperio. Fuera de estas cámaras veladas, el resto del Imperio ignoraba por completo la amenaza que residía en el Inmaterium.

Lo que la humanidad había presenciado hasta entonces había sido rápidamente silenciado y reprimido por agentes del Imperio, quienes actuaban para controlar la difusión de información, supuestamente buscando garantizar la seguridad de las colonias humanas y limitar su exposición a algo que ya se reconocía como existencialmente peligroso. Mucho se había descartado y explicado como mutantes xenos aberrantes o malformaciones genéticas, pues se creía que incluso el conocimiento de la naturaleza fundamental de tales seres era una influencia corruptora y maligna, que podía conducir a la sedición contra el Emperador.

Dentro de círculos extremadamente reducidos de la Casa Imperial, se conservaban registros que detallaban posibles incursiones, documentando la veracidad de los hechos e identificando la magnitud de la amenaza. La mayoría de estos registros describían lo que se clasificaba como demonios de la «Tormenta de la Ruina»; se trataba de manifestaciones de un tipo general que no presentaban patrones reconocibles en su forma o comportamiento. Un análisis posterior de estos registros demostró que tales incursiones constituían la mayor parte de la «actividad demoníaca» en las primeras etapas; sin embargo, con el paso del tiempo, se registraron cada vez más informes de demonios con formas y características específicas y divergentes.

Desde jerarquías de portadores pustulosos de podredumbre y decadencia, hasta bandas feudales de bestias bañadas en sangre, impulsadas por la rabia y la violencia, cada una de estas estirpes fue observada y registrada como distinta entre sí, exhibiendo diferentes inclinaciones dentro del reino material. El interrogatorio de individuos condenados, como seguidores de cultos degradados y predicadores demagogos, capturados en mundos de todo el Imperio, y el análisis de la información recopilada, permitieron a las autoridades imperiales conocer a los demonios y su verdadera procedencia. Se sabía que el mero hecho de hacerlo enloquecía a los hombres cuerdos, convirtiendo a los rectos adeptos del Imperio en dementes delirantes que se arañaban la carne día y noche, atormentados por visiones infernales conjuradas por sus mentes corrompidas.

Sus conocimientos fueron inscritos y encuadernados en tomos sellados con protección, tratados con un cuidado y una sensibilidad aún mayores que las sustancias alquímicas más volátiles, y almacenados en las mazmorras más profundas y seguras, bajo la autoridad del Emperador. Solo los agentes más privilegiados del Imperio tenían acceso, generalmente por extrema necesidad y bajo los niveles de autorización más estrictos.

Aquellos que podían demostrar su compromiso o resistencia a la corrupción podían acceder a los archivos de la demonología, pero para ello debían someterse a una serie de condiciones, incluyendo la postintegración, una evaluación psicológica y una vida entera de escrutinio y sospecha. Solo con la perspectiva que brinda la Herejía de Horus, los eruditos imperiales nombraron los cuatro dominios principales de los demonios: Nurgle, Khorne, Slaanesh y Tzeentch.

Los demonios del exceso

Es bien sabido que las manifestaciones horribles, aunque gráciles, que yuxtaponen una belleza esbelta con una mutación espantosa, suelen ser los seguidores del dios del caos Slaanesh. Precisamente estos demonios son los que se presentan en el nuevo Journal Tactica. 

Todas las miniaturas relevantes de esta nueva lista de ejército obtienen acceso a la Estratagema del Dolor Placentero en los Desafíos, donde tu campeón responde al efecto estimulante de las heridas sufridas. En el juego, esto aumenta la cantidad de ataques que una miniatura puede realizar en un Desafío según la cantidad de Heridas que su oponente le haya infligido (¡incluso si esas Heridas se salvan!).

Los demonios de Slaanesh también pueden realizar la reacción avanzada Sed de batalla , que los sume en un frenesí al ser expuestos a las embriagadoras imágenes y sonidos del combate. Esto les permite avanzar cuando son objetivo de un ataque a distancia, obteniendo además un modificador de iniciativa de +1 durante el siguiente turno. Esto obligará a los oponentes a elegir sus objetivos con cuidado, ya que los demonios de Slaanesh se acercan a sus filas para evitar provocar un frenesí asesino entre ellos.

También existe una nueva Disciplina Psíquica conocida como Enraptura, que permite a sus practicantes usar el Poder Psíquico Engaño para hipnotizar y seducir a las Unidades enemigas e impedirles realizar Reacciones desencadenadas por Unidades con el Rasgo Slaanesh. Además, está Malignidad , que se presenta en forma de Arma Psíquica, representando una sugerencia susurrada del dios Slaanesh: ¡que el objetivo se vuelva contra sus compañeros de escuadrón y los ataque por cualquier medio necesario!

Las Unidades

Pasemos ahora a las Unidades en la Lista del Ejército. En la cima se encuentra el Heraldo de Slaanesh en el Rol de Mando. Estos heraldos del exceso son miniaturas de Infantería rápidas con una Característica de Iniciativa bastante alta de 5, mejorada por la Regla Especial Impacto (I). Si bien son combatientes competentes, su función principal es invocar a sus congéneres mediante la Regla Especial Heraldo de la Irrealidad .

A continuación, los veloces Buscadores de Slaanesh . Una opción de Ataque Rápido para el ejército, esta unidad de combate cuerpo a cuerpo es maniobrable y de gran impacto, y depende en gran medida de ejecutar la carga. Incluso los Marines Espaciales deben tener cuidado con sus Garras Afiladas.

Los demonios de Slaanesh ocupan una ranura de Asalto Pesado y constituyen una unidad de asalto bastante rápida y potente, capaz de resistir bastante daño con sus 5 heridas cada una. Por suerte para los ejércitos del Imperio, ¡estos monstruos solo se presentan en unidades de tres!

Las Daemonettes cumplen la función de Tropas en el ejército y, como era de esperar, son ágiles y atacan con fuerza en la carga gracias a la Regla Especial Impacto (I). En grandes unidades de hasta 20 miniaturas, las Daemonettes destrozarán a la infantería enemiga con sus Garras Afiladas y, gracias a la Regla Especial Sufrimiento Exquisito , obtendrán puntos de Resolución de Combate cuando sus oponentes fallen las tiradas de No Sentir Dolor. ¿Situacional? Sin duda, pero encaja perfectamente con la temática. 

Por supuesto, el demonio más grande y temible de la lista es el Guardián de los Secretos , un Gran Demonio de Slaanesh. Como Unidad Paragon, estas bestias pueden enfrentarse cara a cara con los héroes del Imperio y pueden equiparse con una temible Espada Brillante o una Lanza Brillante y un escudo, lo que les otorga la Regla Especial Desviar , permitiéndoles desviar un resultado de Prueba de Impacto enemigo de 6, convirtiéndolo en un resultado de 1.

Favorecido por Slaanesh

Slaanesh no solo provee para su descendencia demoníaca, sino que la benevolencia del Señor del Exceso también se extiende a las Legiones Traidoras. Un ejército de Legiones Astartes con un Esoterista puede incluir el Destacamento Auxiliar de la Hueste Extasiada , lo que permite incorporar un buen número de Unidades Demoníacas a la fuerza. 

Además, la mejora Corrupción Insidiosa se puede aplicar a los siguientes modelos por +20 puntos, añadiéndoles el Subtipo Maléfico.

• Pretor

• Pretor con mochila propulsora

• Cataphractii Praetor

• Pretor de Tártaro

• Pretor saturnino

Sin duda si tienes demonios de Slaanesh es una chula idea poder usarlos como ejército en la Herejia. A invocarlos y a machacar leales….

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