Hoy vemos ese curioso e interesante nuevo Destacamento que avanzó Games Workshop sobre los Angeles Sangrientos, uno de los tres que tendréis disponibles en undécima edición, ambientado en ampliar y sacar el mejor partido a tu compañia de la muerte.

CELERIDAD FANÁTICA
La locura de la Rabia Negra quema la mente de los Hermanos Perdidos con una velocidad y ferocidad equiparables a las de la batalla. Absortos en visiones de los días más oscuros del Primarca, llevan sus cuerpos al límite en un esfuerzo por emular su furia impetuosa.
Cuando una unidad COMPAÑÍA DE LA MUERTE amiga se elija para hacer un movimiento de avanzar, puedes usar esta habilidad. Si lo haces:
- Esa unidad sufre 1D3+1 heridas mortales.
- Ese movimiento no le impide a esa unidad ser apta para declarar cargas.
Este destacamento tiene la etiqueta SENTENCIADO y no puede incluirse junto a otro destacamento SENTENCIADO.
Restricciones: Tu ejército puede incluir unidades ÁNGELES SANGRIENTOS, pero no puede incluir unidades ADEPTUS ASTARTES de otros Capítulos
Esas 1D3+1 heridas mortales matarán uno o dos Marines Espaciales de la Compañía de la Muerte, así que es aconsejable usar la habilidad en unidades grandes, pero el hecho de cargar con el resto de la unidad puede inclinar la batalla a tu favor.
También puedes sucumbir a la ira en el turno de tu oponente con Intercepción instintiva.
INTERCEPCIÓN INSTINTIVA
Sanguinius es recordado con orgullo por su rápida intercesión en la protección de sus hijos genéticos. Impulsado por visiones mortales, este guerrero perdido es un trágico monumento a tal gloria.
Solo miniatura COMPAÑÍA DE LA MUERTE. Cuando tomas esta unidad como blanco de la estratagema Intervención heroica, ese uso cuesta -1 PM.
La estratagema Intervención heroica se ha actualizado en la nueva edición, y ahora cuenta con un segundo modo por un coste adicional de 1 PM.
INTERVENCIÓN HEROICA (1 PM)
ESTRATAGEMA BÁSICA
Tus guerreros alzan sus voces en furiosos gritos de guerra e interceptan la acometida del enemigo.
CUÁNDO: Al final de la fase de carga de tu oponente.
BLANCO: 1 unidad amiga que no esté trabada y que esté a 12″ o menos de alguna unidad enemiga. Solo puedes elegir una unidad VEHÍCULO si además es PERSONAJE/BÍPODE.
EFECTO: Resuelve una carga con tu unidad. Al hacerlo, antes de hacer la tirada de carga, debes elegir uno de los siguientes modos:
A defender: Al elegir los blancos de la carga, solo puedes elegir unidades enemigas que hayan hecho un movimiento de carga en esta fase y estén a la distancia máxima o menos.
Hacia el conflicto (+1 PM):
- Al hacer la tirada de carga, si el resultado es mayor que 6 (tras aplicar modificadores), cámbialo a 6.
- Al elegir los blancos de la carga, puedes elegir cualquier unidad enemiga a 6″ o menos de tu unidad y a la distancia máxima o menos.
Así pues, con Intercepción instintiva puedes lanzarte A defender gratis o lanzarte Hacia el conflicto por tan solo 1 PM.
También puedes acercarte a tu enemigo en su fase de disparo. Cuando tu unidad recibe fuego enemigo, tiene la opción de hacer un movimiento súbito hacia quien sea que haya osado disparar contra ella.
RESPUESTA CARGADA DE IRA (1 PM)
ESTRATAGEMA IRA DE LOS CONDENADOS
Quizás ya no reconozcan al enemigo, pero los Hermanos Perdidos están lo suficientemente cuerdos como para identificar un ataque y pueden responder con una oleada violenta y un aullido de ira.
CUÁNDO: En la fase de disparo del oponente, cuando una unidad enemiga que tomó como blanco una unidad COMPAÑÍA DE LA MUERTE amiga no trabada haya disparado.
BLANCO: Esa unidad COMPAÑÍA DE LA MUERTE.
EFECTO: Tu unidad puede hacer un movimiento súbito de hasta 1D6″.
Un movimiento súbito es un movimiento normal en el que debes intentar terminar trabado con la unidad enemiga más cercana. Perfecto para consumar tu venganza lo antes posible.
Este tiene pinta de ser de los que se verán mucho entre los jugadores de este capítulo porque a muchos sabemos que os encanta la Compañia de la Muerte y parece ser lo agresiva y buena que se necesita para ser poderosa en mesa de juego.
Fanhammer FanHammer la información del Hobbie