Jose y Africa siguén trabajando duro y día a día sigue el proyecto Colonial Space Wars creciendo y siendo más completo, más interesante y más TOTAL.
Colonial Space Wars va a tener unos meses próximos muy interesantes y os comento las novedades que Vedra Games ha lanzado ayer y de las cuales estamos muy alegres y esperamos mucho como siempre.
La 3ª oleada de FLESH AND STEEL – Avanza a muy buen ritmo, con un verano sin parar de los creadores y pronto, por Diciembre aproximadamente estará disponible. Se han finalizado las ilustraciones necesarias para Terra y Centauri, de modo que en este momento nos dedicamos a Heimdall y confíamos terminar con Ascaryan antes de Diciembre, fecha en que tenemos planeado lanzarla si no surgen problemas de producción con la imprenta.
Videojuego Colonial Space War – nuestro amigo y jugador «Nikhil», desarrollador del videojuego de CSW New Horizons, nos está informando regularmente en el grupo de Facebook de como avanza el proyecto. Precisamente hoy se ha presentado un video en el que se muestra la 4ª versión del prototipo, y nos alegra ver que está quedando increíble. Juzgad vosotros mismos…
Y la gran nooticia ¿ Qué es CSW Invasión? Pues os dejo con las palabras de José y estad muy atentos porque esto os va a gustar…
COLONIAL SPACE WARS INVASIÓN nació en principio como una continuación de FLESH AND STEEL, y al diseñarlo mi intención era adaptar la mecánica del juego de tablero a una versión con miniaturas con la cual representar batallas a nivel de escaramuzas. Por así decirlo, buscaba una especie de «SPACE HULK» para CSW, de forma que se complementara el antiguo con una nueva variante más táctica y dinámica. Pero claro, como en todos los grandes proyectos en los que uno se embarca, se sabe donde se empieza pero no donde se acaba. Y así ha sido para INVASIÓN; lo que en principio era un juego de escaramuzas con pequeños equipos de combate en el interior de edificios (con muchos componentes, incluidas cartas y pantallas) se fué convirtiendo gradualmente en un wargame a gran escala en toda regla, que vuelve a recordar más a Warhammer 40k o Warpath que a un Infinity o Imperial Assault. Dicen que la cabra tira para el monte, y de un jugador fanático de 40k tarde o temprano no podía surgir otra cosa.
Así que, si bien seguirá existiendo una versión de FLESH AND STEEL con miniaturas (la del socorrido tapete que ya conocemos, y que compartirá la misma gama de figuras en 20mm), con INVASIÓN tendremos un juego que representará más fielmente el espíritu del wargame frente al tablero con fichas. Con esto no quiero decir que no se conserve la mecánica de CSW a la que ya estamos acostumbrados, todo lo contrario, pero sí es cierto que se han introducido nuevos conceptos que hacen que no sea posible considerarlos como un mismo juego. Por ejemplo la gestión de órdenes, los atributos de las unidades y los NIVELES DE JUEGO son prácticamente iguales, pero otros factores como los tipos de acciones (simples, normales y complejas), la ausencia de casillas o la introducción de dados cambian por completo el enfoque del mismo.
Si con FLESH AND STEEL teníamos un juego más estratégico y, por que no decirlo, intelectual (riguroso por la ausencia de azar), en INVASIÓN nos encontramos unas batallas más dinámicas e impredecibles. Es posible que esto haga que algunos de nuestros más fervientes defensores del juego de tablero se sientan decepcionados y no lo encuentren atractivo, pero por el contrario esperamos que también despierte el interés en jugadores que disfruten de otra forma de experimentar el universo CSW. No os quepa duda de que en los planes de Vedra Games está el cuidar ambas líneas de igual manera, y deseamos que las dos tengan una buena recepción y reciban un sólido apoyo que nos permita ampliarlas como se merecen.
En fin, como en nuestra joven comunidad vamos a tener tema para rato, no quiero extenderme hoy en explicar todos los detalles que nos llevaron a crear INVASIÓN tal y como está planeado ahora mismo. Creo que la mejor manera es que vosotros mismos leais y juzgueis, por lo que os adjunto a continuación el reglamento en su versión ALFA:
A la espera de más. buena suerte chicos…