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Avance de reglas de Psychic Awakening: Phoenix Rising Aeldari

Primer avance, bastante importante e interesante de la nueva campaña y las reglas que tendremos en su interior para los Aeldari y los Drukhari.

Phoenix Rising nos va a permitir crear mundos astronave, kábalas, cultos de Brujas y Cónclaves de Hemónculos de una manera muy similar que el crear capítulos de Marines Espaciales.

Sin duda una gran noticia y un gran acierto.

Si un destacamento Mundos Astronave, Kábalas, Cultos o Cónclaves no tiene sus propios Atributos de Mundos Astronave asociados u Obsesiones Drukhari, ahora pueden elegirse dos de las que figuran en Phoenix Rising para crear uno propio.

En el libro tenemos 22 atributos diferentes para los Mundos Astronave. Esto supondrá sin duda un buen reto a los comandantes Aeldari para darle el toque táctico y tematizar su ejército al máximo.

Hijo de Khaine es un ejemplo.

Las Espectros Aullantes, en particular, se beneficiarán enormemente de la posibilidad de infligir Daño adicional de esta manera, ya que el FP -3 de sus Espadas de Energía significa que probablemente negarán directamente la armadura de su objetivo. Esa línea tan sólida de Marines Espaciales Primaris con 2 Heridas.

Los Templos especialistas además reciben nuevos poderes para personalizar aun más a los Exarcas y sus unidades de especialistas.

Hay seis nuevos poderes donde elegir para cada uno de los nueve Templos, que van desde los Howling Banshees hasta los Crimson Hunters. Puedes reemplazar el poder existente de un Exarca con una de las nuevas opciones, o utilizar la Estratagemas Exemplars para elegir un poder adicional.

Poderes de Exarca Aeldari

Para aumentar aún más el poder de ataque a corta distancia mejora las armas Shuriken y su penetración de armadura con Hail of Doom. FP – 1 en momentos clave de la batalla son muy destuctivos.

Otro de esos poderes Exarca es Howling BansheeDisarming Strike – Restará 2 al atributo de ataques del enemigo.

Para aquellos que emplean Guardianes Espectrales en grandes cantidades una combinación de Diviners of Fate (otorga una salvación invulnerable 6+) y Wrath of the Dead creará una combinación de atributos más dura, especialmente efectiva con las Guadañas D y cañones espectrales de Fuerza 10, ya que herirán a 2+ con mayor facilidad.

Phoenix Rising presenta una nueva disciplina psíquica, Runes of Fortune, con seis nuevos poderes que ofrecen una opción alternativa a os ya poderosos poderes aeldari del codex.

Uno de estos poderes es Ghostwalk. Cargar 2 extra durante un turno es genial para asegurar cargas y ser así más condundente cuerpo a cuerpo.

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