Avance oficial de reglas de Age of Sigmar Tercera Edición – Héroeses y monstruos

En estos últimos días hemos conocido desde Games Workshop algunos de los cambios y nuevas reglas que traera la nueva edición de Age of Sigmar

Hoy hemos conocido un poco más de como serán los nuevos héroes en el juego.

Acciones heroicas

Se trata de un tipo de habilidad totalmente nuevo, utilizado en todas y cada una de las Fases de Héroe por ambos jugadores. Las acciones heroicas brindan nuevas oportunidades tácticas y hacen que la acción fluya para todos los bandos.

Estas son reglas adicionales para que tus héroes sean aún más épicos que son extras a las Habilidades de Mando de siempre que siguen existiendo.

¿Quieres asegurarte de que tu campeón salga victorioso en ese importante duelo? Invoca Su mejor Momento para que golpee con más fuerza. ¿Quizás necesitas que tu último mago permanezca con vida hasta que pueda lanzar ese devastador Hechizo Permanente? Usa Heroic Recovery para mantenerlo con vida.

Estas habilidades pueden parecer sutiles, pero hacen que tus héroes se sientan un poco más heroicos y su uso no cuesta Puntos de Mando. Sin duda un importante cambio para el juego.

Más Puntos de Mando

Con las reglas actualizadas en la nueva edición será un poco más difícil decidir si quieres ir primero si ganas la tirada de prioridad, gracias a que se otorga un Punto de Mando como bonificación para el jugador que vaya segundo.

Aún ganarás otro punto adicional si tu general está en el campo de batalla, lo que lleva tu total de dos o hasta tres Puntos durante la mayor parte de la batalla, antes de tener en cuenta cualquier otra habilidad.

Ahora toca conocer las Habilidades de Mando en esta edición.

Los Generales y los Tótems tienen un alcance más amplio que antes, y las unidades lideradas por un campeón no necesitan un héroe que los apoye y escolte en la batalla solamente porque les otorga el beneficio de alguna regla.

Destrucción monstruosa (Montruous Rampage)

Si te gusta que tu ejército sea efectivamente monstruoso, también te gustará esta nueva edición, ya que en cada fase de carga, los Monstruos de cada jugador pueden desencadenar un alboroto monstruoso. Estamos hablando de pisotear a los enemigos, aplastar el terreno hasta convertirlo en ruinas, rugir realmente fuerte, ya sabes, todas las cosas clásicas de los monstruos.

Tendrás que ser estratégico y decidir cuál de tu horda enviarás en alboroto monstruoso ya que solo puedes llevar a cabo cada habilidad una vez por fase.

Esta destrucción hace que los ejércitos con muchos monstruos sean muy divertidos de jugar y son potencialmente bastante catastróficos para tu oponente.

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