NOVEDADES

Azote de Ghyran – Es el turno de los pieles verdes Orruks en Warhammer Age of Sigmar

Hoy el avance de reglas y novedades sobre el próximo Libro del General de Warhammer Age of Sigmar son los Orruks.

Los Ironjawz reciben dos formaciones de batalla agresivas. 

Puño Bruto duplica eficazmente la cantidad de unidades que pueden beneficiarse del atributo de batalla Destructores Poderosos, muy útil para que los chicos entren en acción un poco más rápido. 

Bigsnikkaz se centra en destrozar a enemigos grandes. Básicamente, si es más grande que los chicos, le pegan más fuerte. Ambas formaciones son la típica violencia de la ruta uno, tal como cabría esperar de los Ironjawz. Más golpes, más a menudo.

En cuanto a tus monstruos, Big ‘un convierte a tu bestia en un abrelatas orgánico, haciéndolos más hábiles para destrozar armaduras y alcanzar las delicias que contienen. Mad ‘un los convierte en una bestia espumosa que no para de pisotear hasta convertirlas en pasta. Fast ‘un solo se puede usar una vez, pero permite a tu monstruo realizar un movimiento normal en tu Fase de Héroe. Si se juega en el momento adecuado, esto podría resultar en una carga temprana o una carrera de último minuto hacia un objetivo crucial.

Para completar las actualizaciones, dos unidades han experimentado un renacimiento ghyránico: los Gore-gruntas y los Weirdbrute Wrekkaz . Antes, los Gore-gruntas podían verse abrumados por grandes unidades de infantería tenaz. Ahora pueden abrirse paso a empujones entre los enemigos pequeños; tanto los jinetes como sus monturas infligen daño adicional durante la carga, lo que los convierte en perfectos matabestias, especialmente si eliges a los Bigsnikkaz. 

Los Wrekkaz se han vuelto completamente raros en Ghyran. Algunos dicen que se debe a los hongos gigantescos que crecen por todas partes; otros creen que, como todo es tan verde, se sienten rodeados de Gorkos (o posiblemente Morkos). Sea como sea, su presencia inspira a los Ironjawz cercanos a unirse a la locura. 

Azote de Ghyran Gore-gruntas

Tamaño de la unidad: 3

Puntos: 200

Opciones de regimiento: Caballería

Tamaño de la base: 90 × 52 mm

Esta unidad es legal para el juego equilibrado en batallas libradas usando el paquete de batalla Manual del general 2025-26.

Azote de Ghyran Bruto extraño Wrekkaz

Tamaño de la unidad: 3

Puntos: 110

Opciones de regimiento: Infantería

Tamaño de la base: 40 mm

Esta unidad es legal para el juego equilibrado en batallas libradas usando el paquete de batalla Manual del general 2025-26.

Manual del general, avance número 5 de las novedades en reglas:

Estás jugando una partida de 2000 puntos. Has creado tu plantilla de ejército. Pero aún te sobran 80 puntos (o su equivalente en grot teef). ¿Qué hacer? En el nuevo paquete de batalla, ciertas características de terreno de facción, mejoras, saberes y formaciones de batalla pueden tener un coste en puntos para incluirlas, lo que resulta perfecto para completar la plantilla de ejército.

La gran mayoría de estas opciones siguen costando 0 puntos al principio, pero algunas opciones dominantes y saberes de manifestación universal tienen un coste bajo (20-30 puntos).

Los valores de puntos más recientes están disponibles en la app de Warhammer Age of Sigmar, y las actualizaciones de puntos están disponibles en la descarga de Perfiles de Batalla en warhammer-community.com.

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