NOVEDADES

Conociendo el contenido de la próxima White Dwarf de Octubre

Ya hemos tenido el siempre interesante contenido de la revista White Dwarf del número de octubre.

Games Workshop nos da un buen avance general de como será esta nueva revista para que así podamos valorar si es interesante hacerse con este número.

Empezamos siempre viendo el indice donde si estais atentos y tenéis vista de halcón pues podéis sacar detalles extra.

El número 469 incluye dos fondos a todo color para vuestras fotografías de miniaturas: uno es un paisaje montañoso árido y árido y el otro un infierno ardiente e infernal.

Tomo Celestial Seraphon

El Tomo Celestial de este mes forma parte de un Flashpoint Clash ambientado en el inviolable Reino de Azyr.

El Tomo Celestial se sumerge en la tradición de los Seraphon y los actualiza con los últimos eventos a medida que las Guerras del Alma dan paso a la Era de la Bestia.

Es más, esta facción recibe una actualización oficial de Battletome, con un reemplazo para la habilidad de lealtad del Dominio Primordial y un nuevo batallón principal, Thunderquake, así como nuevas reglas de campaña de Path to Glory y más.

Fantastic War Hosts: The Nighthaunt

Esta serie en curso ofrece consejos para convertir y pintar tus miniaturas fantasmales, espantosas y fantasmales de Nighthaunt. Incluso incluye un Gatebreaker Mega-Gargant adecuadamente espeluznante.

Return to Sanctuary 101

Dos impresionantes ejércitos se disputan el control de un convento caído de las Adepta Sororitas en el poderoso choque de armas de este mes.

Una gloriosa hueste de Hermanas de Batalla de la Orden de la Sábana Santa Argenta, dirigida nada menos por la propia Santa Celestina, está tratando de dar un golpe justo a los Necrones que ahora ocupan el lugar sagrado.

Kill Team – Operatives of Change

Los Mil Hijos están trayendo su propia marca de guerra con warp a Kill Team con un conjunto completo de reglas que les permite quedarse atrapados junto a todas las demás facciones existentes en el juego.

Con ocho agentes para elegir, desde un hechicero hasta un portador de iconos de Tzaangor, pronto desatarán la ira de Magnus en un campo de batalla de escaramuzas cerca de ti. Si sirves al Cambiador de caminos, asegúrate de tomar este número para preparar a tu fuerza de los Thousand Sons para una guerra encubierta.

arf

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