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Juicios y el Altar de Khorne para Age of Sigmar

Vamos a saborear con un avance que nos da Games Workshop sobre las novedades que llegan de Khorne para Age of Sigmar.

Primero vemos los nuevos juicios de Khorne.

Se trata de nos hechizos permanentes algo especiales. Estos juicios se invocan en el fragor de la batalla y es allí cuando tendrán un efecto continuo.

Los Juicios de Khorne son desencadenados por los Slaughterpriests usando una tirada de Juicio.

Esto significa que pueden ser un poco más difíciles de invocar que los hechizos permanentes habituales, pero tus oponentes no podrán dispersarlos.

Del mismo modo, una de las cosas útiles de no ser un hechizo es que es imposible terminar un Juicio de Khorne. En su lugar, tienen una posibilidad fija de desaparecer al final de cada turno, modificada por la presencia de un Slaughterpriest cercano.

Un hechizo perfecto para luchar contra magos enemigos son los Cráneos de Hexgorger.

Khorne exige que estos cobardes y tramposos magos vean el error de sus caminos. Aquí es donde entran en juego las Calaveras Hexgorger. Hacen que el lanzamiento de hechizos sea mucho más difícil, e incluso puede hacer que olviden los hechizos por completo.

El Icono Sangrante te permite aplastar a los enemigos y dificulta chequeos de Moral, combinando de manera excelente con los Khorgorath que reducen la Bravura, al igual que unos buenos Caballeros del Caos con la marca de Khorne.

 El Hacha de la Furia es un sencillo Juicio de Khorne que causa heridas mortales a tus enemigos, y luego reparte unas cuantas más, y luego penaliza las tiradas para impactar de tus enemigos..

El Altar de los Cráneos

Los Altares de los Cráneos son temibles monumentos levantados por sirvientes de Khorne en veneración de su sangriento señor.

En el juego, un Altar de los Cráneos puede desplegarse sin coste en puntos (partidas competitivas) para un ejército de Khorne y permite que los Slaughterpriests repitan las tiradas de oraciones y juicios cuando estén cerca de él.

Esto les permite asegurar que se invoca una bendición de sangre y que puede lanzarse por ejemplo un Hacha de la Furia delante de las narices de tu enemigo con mayor probabilidad.

También dificultará su labor a los Hechiceros enemigos, así que si se combina con los Cráneos de Hexgorger, será increíblemente difícil para cualquier hechicero lanzar incluso el más magro de los hechizos de su repertorio contra tu ejército. Pobres magos enemigos.


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