El otro día os presentamos al nuevo modelo del Rey Ushoran que Games Workshop nos mostró en su preview del fin de semana pero no llegará solo para la renovación del Battletome de los Desolladores de Carne de Age of Sigmar
Porque vienen varias nuevas criaturas y unidades de este ejército que también pudimos ver en esta preview y que os mostramos a continuación.
El Mortarch of Delusion ha regresado a los Reinos Mortales. Liberado de su largo aislamiento, el señor feudal de las Cortes de los Devoradores de Carne ha abierto una vez más sus puertas a la nobleza huérfana y a los pueblos exiliados de los reinos, invitando a sus vasallos a cenar de su cáliz sagrado y jurar lealtad a New Summercourt.
Sirvientes devotos, caballeros audaces y otros miembros estimados de la corte acompañan al Rey del Verano a la batalla: una compañía noble en una misión justa para rescatar a los Reinos Mortales de las garras de la guerra y establecer una utopía de honor y majestad.
Guardia de Criptas
Los Cryptguard son guardianes tenaces de las propiedades de su monarca, siervos de baja cuna que se han ganado grandes privilegios gracias a su valor y lealtad. Disfrutan de las chozas más cómodas, de la oportunidad de cenar las sobras de los banquetes nobles e incluso pueden empuñar un arma de la armería privada de su majestad.
Caballeros de Morbheg
Los caballeros de las tendencias más caballerescas necesitan poderosos corceles alados que los lleven a la batalla, descendiendo de los cielos para dividir las filas enemigas con una carga pulverizadora.
Muchos señores mantienen establos de pegasos orgullosos y nobles, mientras que otros se jactan de tener temibles corceles draconith o afirman haber dominado bestias heráldicas aún más extrañas. Todos ellos son excelentes monturas para los Caballeros de Morbheg, y sus pupilos van acompañados de una risa alegre y resonante que deja estupefactos a los cobardes y cobardes.
Cortesanos Varghulf
No todos los nobles están destinados a asumir la carga del mando. Otros están destinados a un propósito más puro y se encuentran bendecidos con un fervor y una fuerza sobrenaturales. Estas almas se convierten en templarios sagrados, campeones errantes que evitan la corte para luchar contra el mal dondequiera que lo encuentren.
Pasan mucho tiempo contemplando este sombrío deber, orando en claustros apartados bajo tierra. Surgen sólo en vísperas de la batalla para ser adornados con hermosas guirnaldas por el clero, y su santa presencia incita a las masas a un fervor religioso.
Cardenal aborrecible
Aquellos descendientes nobles que exhiben el toque de la divinidad son enviados a la orden cardenalicia, donde aprenden los preceptos de la fe del Rey de Verano y evitan cualquier reclamo de poder material, manteniendo a sus padres a salvo de un potencial rival sacerdotal.
Estos líderes espirituales deben jurar lealtad únicamente a Ushoran y soportar un sorbo del rico vino de sangre real de su cáliz consagrado. Aquellos cuya fe es lo suficientemente fuerte son capaces de hacer cumplir la voluntad divina del Rey del Verano con maravillosos milagros y liderar grandes esfuerzos misioneros en las tierras bárbaras.
Decapitador real
Incluso los villanos más humildes son considerados dignos de una muerte honorable por el Gran Juez y su corte, pero los Decapitadores Reales que ejecutan tales sentencias lo hacen sin dudarlo. Se cree que estos despiadados verdugos son tocados por la mano de Nagash y empuñan enormes hachas para impartir justicia con un celo aterrador.
En la batalla, estos verdugos encapuchados marchan con determinación, haciendo caso omiso de las flechas y los disparos de plomo como si estuvieran protegidos por el mismísimo Rey Eterno.
Battletome
Y por supuesto el Battletome con una portada bastante siniestra y terrorífica.
A ver si sacan al médico de la corte…