NOVEDADES

Nuevas Bandas y Nuevos packs de cartas en prepedido este sábado para Warhammer Underworlds

Este sábado hay un buen montón de novedades para Warhammer Underworlds y hoy os presentamos las más novedosas de todas ellas que estarán en prepedido este próximo sábado por Games Workshop

Así tenemos dos chulas nuevas bandas llegando para aquellos que queráis comenzar en este juego con una de ellas.

Las fauces de Itzl

El poder primordial de los Seraphon llega a Warhammer Underworlds en las Fauces de Itzl. Separados de su cohorte de sangre fría y del Maestro Estelar Slann por un derrumbe, esta banda de guerreros Saurus y las criaturas que los acompañan actúan en parte por instinto sanguinario y en parte por órdenes telepáticas esporádicas de su Maestro Estelar. Como banda de guerra de asalto, se destacan por golpear con fuerza y ​​rapidez, y su armadura escamada y sus armas salvajes los hacen resistentes y peligrosos a partes iguales.

Los jardineros del abuelo 

La putrefacción se abre paso por todos los rincones de los Reinos Mortales, y los sofocantes túneles bajo Embergard son un terreno fértil para que las raíces del Jardín de Nurgle se arraiguen, especialmente bajo la atenta mirada de los Jardineros del Abuelo.

Una banda de Portadores de la Plaga de rostro adusto y pulgares verdes, avanzan inexorablemente hacia el combate según los caprichos del ciclo de descomposición en constante cambio, resistiendo los golpes entrantes con facilidad. Esta banda de guerra de Maestría se rige por el ciclo, y sus habilidades y el daño que infligen dependen del flujo y reflujo constantes.

Además de estas dos bandas tenemos juegos de cartas nuevos llegando al juego.

Mazos de rivales de Furia temeraria y Devastación y ruina

Acompañando a estas dos bandas de guerra hay dos mazos de Rivales que combinan con sus estilos de juego.

Reckless Fury encarna el arquetipo Strike, que obliga a los jugadores a acumular y manipular fichas de Carga mientras invaden territorio enemigo.

Wrack and Ruin es un mazo de Maestría que requiere que los jugadores utilicen el posicionamiento en las traicioneras profundidades de Embergard para colocar trampas y ganar grandes puntos al llevar a los oponentes a destinos terribles. 

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