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Trasfondo del nuevo Warhammer Age of Sigmar cuarta edición – Los ocho reinos

Desde el Adepticon oficialmente sabemos que  la amenaza de los Skavens irrumpe en Aqshy con un propósito cruel.

Estos son tiempos aterradores para los Reinos Mortales, pero espera un momento: ¿qué son exactamente los Reinos Mortales? 

Hay ocho reinos, cada uno de ellos una cristalización de magia gigante y en gran parte plana dentro de una esfera de atmósfera respirable. Pero, ¿qué tamaño tiene una reinoesfera? ¿Qué hay entre ellos? ¿Cómo se pasa de uno a otro?

Los exploradores veteranos de la Era de Sigmar seguramente conocen las respuestas a estas preguntas, pero para los recién llegados, los fanáticos inactivos y las personas que nunca han entendido del todo el concepto, es hora de una introducción a los Reinos Mortales. 

Los ocho reinos

En la gran cosmología de la Era de Sigmar, hay ocho Reinos Mortales, cada uno de ellos una vasta (pero no infinita) losa de bienes inmuebles, englobados dentro de su enorme esfera de reino.

Se formaron hace mucho tiempo, escombros cósmicos y polvo de estrellas mezclados con una de las ocho formas fundamentales de energía mágica, y la esencia intrínseca de la magia dominante de cada reino se puede sentir hasta cierto punto en cada grano de arena, cada hoja y cada una de sus habitantes.

Este poder está más diluido en el centro de cada reino y más concentrado en los bordes: a medida que los viajeros se alejan, más fantásticos serán los fenómenos que encontrarán y más pronunciados serán los efectos mágicos en el cuerpo.

Esta energía da a cada reino su aspecto y su nombre. 

Ghur es el Reino de las Bestias, una tierra feroz de depredación y evolución, donde los mortales y los animales son impulsados ​​por la rabia primordial y los instintos salvajes de la magia del ámbar. Incluso los propios puntos de referencia se desgastan unos a otros, a medida que las montañas se aplastan y se aprovechan de formaciones menores. 

El Reino de la Muerte, Shyish , es un lugar tranquilo de finales y decadencia silenciosa, una amalgama de los inframundos para innumerables especies mortales.

Las creencias concentradas de las diversas culturas de los reinos han engendrado innumerables paraísos y purgatorios, la mayoría de los cuales son conquistados por las fuerzas del Caos o gobernados por el tiránico Dios de los no muertos, Nagash .

«Los ocho reinos no tienen un tamaño infinito, y los muchos mapas que ves tienden a centrarse en las áreas pobladas de los reinos, como la Gran Parca en Aqshy, un área enorme que representa quizás una vigésima parte del reino completo», explica Phil, el principal maestro del saber de los Reinos Mortales. “Si partieras desde el centro hasta el borde del reino y pasaras toda tu vida caminando, llegarías a un punto en el que no podrías ir más lejos, cerca del Perímetro Enemigo, donde la magia corre salvaje y desenfrenada. 

“En Aqshy, el Reino del Fuego, llegar al borde del reino puede hacer que te conviertas en una columna de llamas rugientes o que de repente te conviertas en una extraña dispersión de cenizas. Todavía les aguardan destinos más extraños. En Chamon, el Reino del Metal, puedes colapsar espontáneamente en un montón de monedas, todas acuñadas con tu imagen gritando en ambos lados…”

¿Han sido estas monedas arrebatadas del borde del reino por buscadores emprendedores? ¿Se comercializan ahora dentro de las ciudades de Chamon?

Viajando entre los reinos

Los Reinos Mortales están todos contenidos individualmente, dominios separados que flotan en el vacío, pero es perfectamente posible viajar entre ellos a través de puertas de reino. Estos extraños portales se remontan a la Era de los Mitos y permiten viajes casi instantáneos (y a menudo bastante arriesgados) tanto alrededor de un reino en particular como entre reinos. Son posiciones estratégicas vitales, y a su alrededor se construyen ciudades enteras, fortalezas e incluso civilizaciones. 

El nexo más importante de todos son los Ocho Puntos , un sub-reino central que conecta los ocho reinos a través de arcos colosales. Una vez ferozmente disputado por las fuerzas del Orden, el Caos, la Muerte y la Destrucción, ahora está mayoritariamente bajo el control del campeón de los Dioses Oscuros. Archaon el Elegido gobierna los Ocho Puntos desde la imponente Varanspire, reuniendo sus fuerzas en el resto de los reinos para promover su ruinosa agenda.

Próximamente más trasfondo del nuevo Age of Sigmar

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