Este sábado se lanza el prepedido de este suplemento de Warhammer Age of Sigmar llamado Dawnbringers y aun no sabemos mucho que tipo de novedades aportará al juego.
Harbingers comienza el siguiente capítulo de la narrativa arrolladora en la Era de Sigmar. La ciudad de Hammerhal prepara una Cruzada del Amanecer a una escala nunca antes imaginada: la Cruzada de las dos colas avanza hacia Aqshy y Ghyran simultáneamente.
Uno está destinado a tener éxito y el otro tendrá un final sombrío, pero tendrás que seguir la serie para descubrir cuál sufre un final espeluznante.
Cuatro heraldos con nombre son el foco de la serie Harbingers, trayendo advertencias de la agitación que se avecina y un paquete de batalla completamente nuevo de Path to Glory. Esto sigue a las fuerzas de exploración de cada Gran Alianza, que están estableciendo puestos de comunicación para evaluar la disposición del terreno antes de las calamidades que se avecinan.
Necesitarás una lista completa de Path to Glory para participar en este nuevo paquete de batalla. Las reglas para crear una lista, registrar territorios incautados y actualizar unidades estaban disponibles anteriormente solo en el libro de reglas básicas, pero ahora todo se puede descargar gratis. Simplemente haga clic en el botón de abajo para unirte.
Este nuevo suplemento de batalla trae una serie de nuevas reglas para crear puestos avanzados de comunicación, reclutar y mejorar heraldos y pedir ayuda a tus aliados.
Mientras los Harbingers buscan y traman, la plaga de la Plagas estremecedoras del abuelo Nurgle está arrasando los reinos, infligiendo un precio terrible a los combatientes que luchan bajo el manto de esta enfermedad del alma.
Al comienzo de cada juego, el ganador de una tirada determina qué enfermedad afecta la batalla, agregando una a la tirada por cada jugador con un puesto de avanzada, porque ninguna noticia viaja tan rápido como la miseria.
Los puestos avanzados permiten a los jugadores recibir mensajes de asentamientos cercanos para tener la oportunidad de recibir puntos de alianza, que luego se pueden gastar para solicitar apoyo.
Antes del despliegue, los jugadores pueden gastar un Punto de Alianza para solicitar ayuda de una facción de su elección en la Gran Alianza de su ejército, tirando un dado y sumando 1 si la facción solicitada figura como aliada en el perfil de Batalla campal del ejército.
Con un 3+, se concede la solicitud. Los ejércitos de la Orden pueden hacer uso de las extensas redes de Agentes Sombríos mantenidas por las Hijas de Khaine para emitir una habilidad de mando gratuita una vez por batalla, mientras que los ejércitos de la Muerte pueden ser instruidos en Disciplina Defensiva por los indomables Ossiarch Bonreapers, y desatar la Defensa Total sin costando un punto de mando o contando como emitido.
Para finalizar el libro ofrece también seis planes de batalla narrativos que cubren ejércitos que buscan pozos de poder arcano, lideran atrevidos asaltos contra campamentos o emboscan convoyes que contienen personajes importantes.
También se incluyen dos nuevas misiones, una de las cuales te permite agregar un Harbinger muy importante a tu ejército, que luego se puede mejorar con poderosas habilidades.