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Warhammer Age of Sigmar – Conociendo más trasfondo obligatorio que debes conocer

Sin duda conocer las reglas es importante para jugar pero para amar verdaderamente Warhammer Age of Sigmar o cualquier otro wargame que juegues debes saborear y disfrutar del trasfondo de cada uno de ellos.

Hoy tenemos nueva dosis del rico trasfondo de Age of Sigmar para conocer más como funcionan estos reinos segun Games Workshop.

Empecemos con el trasfondo que debes conocer….

Cómo funciona el tiempo en los reinos mortales

Hysh , el Reino de la Luz, y Ulgu , el Reino de las Sombras, están inextricablemente vinculados, creciendo y menguando constantemente, arrojando a los otros reinos en ciclos de día y noche. Uno nunca sucumbe por completo a los efectos del otro: siempre hay un leve brillo en Hysh incluso cuando Ulgu está en su punto más fuerte, y siempre hay una pizca de oscuridad en Ulgu cuando ocurre lo contrario. 

Radiant Azyr , el Reino de los Cielos, cuelga en el firmamento entre los reinos, un bastión del orden divino y la profecía celestial en una era de incesante incertidumbre.

En casi todos los lugares a los que vayas en los Reinos Mortales, el tiempo es una constante, desde las orillas de los resplandecientes lagos de mercurio en Chamon , el Reino del Metal, hasta los verdes bosques y los abundantes pantanos de Ghyran , el Reino de la Vida. 

Cruza una puerta del reino en cualquiera de los dos mientras el amanecer se eleva en el horizonte, y podrías terminar en el asfixiante smog de Aqshy a la misma hora, y aunque una luna que pasa puede borrar la luz en el cielo, el volátil Reino del Fuego es iluminado por el resplandor de volcanes activos. 

Los residentes de los reinos

Si bien los Reinos Mortales son inherentemente mágicos, y en muchas regiones absolutamente fantásticos, siguen siendo “mortales”, es decir, allí viven personas, así como animales y plantas.

Una vez, hace mucho tiempo, en la Era de los Mitos, hubo muchos grandes reinos e imperios en los ocho reinos, que abarcaban hombres, duardin, aelves y muchas culturas y pueblos más extraños y raros. Pero a medida que pasó el tiempo, estas grandes civilizaciones atrajeron miradas codiciosas de los Dioses Oscuros.

A medida que los seguidores del Caos crecieron en poder, la Era del Mito dio paso a la Era del Caos, y lenta pero seguramente las fuerzas del Orden, reunidas bajo la gran coalición de dioses de Sigmar, comenzaron a ceder terreno. 

Una vez que su campeón Archaon derrotó a Sigmar, la mayoría de los reinos cayeron bajo el yugo del Caos . Mientras Sigmar y sus seguidores se retiraban a Azyr y atrancaban las puertas para lamer sus heridas, la mayoría de los que se quedaron recurrieron a los Poderes Ruinosos por necesidad, o murieron por su desafío.

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