Hoy Games Workshop ha dado una miniatura muy curiosa y muy diferente de lo que nos tiene habituados los lunes de revelaciones y es que ya primero nos vamos a Warhammer el Viejo Mundo
Pero es que además nos ha enseñado una extraña criatura llamada Merwyrm.

Los Reinos de los Altos Elfos son un lugar de aprendizaje, equilibrio y refinamiento. Los habitantes de Ulthuan son maestros guerreros, eruditos, artesanos y todo lo que se dignan hacer con sus delicadas manos.
Por eso siempre es una sorpresa para sus enemigos cuando se enfrentan a un grotesco coloso en medio de ellos, un Merwyrm escamoso y sinuoso que se agita y se convierte en una violenta molestia de la manera menos elegante posible.
Los merwyrms son parientes acuáticos lejanos de los dragones y se encuentran entre las bestias más antiguas del Viejo Mundo. Los Señores del Mar a veces los invocan y los someten a su voluntad, dejándolos sueltos para que se retuerzan en la batalla, golpeando y destripando al enemigo con su gran volumen y sus afiladas garras: un contraste oscuro y acuático con la nobleza de los dragones de arriba.

Se trata de un kit poco común que vuelve a la gama por primera vez en más de una década: una bestia que en su día formó parte de la gama Warhammer Forge. Fabricado en resina de Forge World, los comandantes de los Altos Elfos pueden añadir uno a sus filas, siempre que también recluten un regimiento de la Guardia del Mar de Lothern.
Una bestia tan fina tiene una serie de reglas especiales que se adaptan a su majestuosidad: su Capa Abisal hace que sea más difícil golpearla con armas a distancia, mientras que su manto de Frío debilitante debilita a aquellos que intenten dañarla en combate cuerpo a cuerpo, lo que le otorga longevidad adicional mientras se lanza con cuatro Ataques en F6 y WS6.

Por supuesto los Altos Elfos están llegando pronto a Warhammer el Viejo Mundo y tendrán esta mascota para sus necesidades.