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Avance de reglas del Ala de Muerte de los Angeles Oscuros desde Games Workshop

Hoy vamos a tener un pequeño anticipo de reglas y avance del codex de los Angeles Oscuros para conocer algo mejor como funcionarán ahora los exterminadores del Ala de Muerte

Una fuerza siempre efectiva y resistente que gusta mucho a los jugadores de este capítulo.

Además son un ejército de élite fácil de organizar y rápido de pintar porque esta compuesto de pocos modelos. Todo son ventajas.

Duros como un bastión: con dureza 5, una salvación de 2+, una salvación de invulnerabilidad de 4+ y 3 heridas, los Terminators son fortalezas vivientes y reciben castigos que pocas infanterías pueden sobrevivir. Intenta poner un escuadrón en un objetivo y mira cuántos enemigos intentan venir y quitártelo. 

Pero si crees que los exterminadores normales son difíciles, debes echar un vistazo a los Caballeros Alamuerte de los Ángeles Oscuros. Tienen cuatro heridas cada uno y su regla del Círculo Interno agota el daño recibido, lo que significa que tienes que atacarlos con un ataque de Daño 5 solo para matar a uno directamente. 

Golpe profundo: Teletransportarse a la batalla significa que los Exterminadores pueden impactar el juego exactamente donde lo necesitan, ya sea apuntando a una unidad enemiga problemática, desplazándose hacia ese objetivo principal o ayudándote a conseguir misiones secundarias como Implementar Teletransporte a Homer Detrás de las líneas enemigas Participar en Todos los Frentes 

Para darle más sabor, la mejora del Grupo de Mando del Círculo Interior de los Ángeles Oscuros, Asalto Alamuerte, permite a los personajes y a su unidad adjunta realizar un Golpe Profundo en el primer turno, para que puedas realizar un Golpe Alfa antes de que el enemigo tenga la oportunidad de reaccionar…  

Las unidades Exterminador pueden configurar un Teleport Homer antes de que comience el juego, lo que les permite llegar a través de Rapid Ingress sin puntos de comando. 

Los oponentes tendrán que tener cuidado con esto y pueden sacrificar unidades para estar cerca para evitar que eso suceda, por lo que incluso puedes usarlo solo como una distracción.

Destacamentos dedicados: el destacamento de la primera compañía en Codex: Space Marines es una excelente manera de desplegar una fuerza exclusivamente de exterminadores, mientras que Codex: Dark Angels incluye el destacamento del Círculo Interno. 

La regla de destacamento, Objetivo prometido , destruye a los enemigos que tienen objetivos y, combinada con la regla del Alamuerte que te da +1 para alcanzar el objetivo de tu Juramento del momento, básicamente puedes despedirte de cualquier unidad enemiga importante que controle un objetivo. 

Cuidado también con tus palabras clave: en los ejércitos de los Ángeles Oscuros, todas las unidades veteranas y Dreadnoughts obtienen la palabra clave ALA DE MUERTE , algo realmente útil…

La mayoría de los escuadrones tienen un personaje: no tendrás muchas unidades en este ejército, por lo que probablemente encontrarás que la mayoría, si no todas, las unidades tienen un personaje 

Las mejores opciones de Codex: Space Marines son el Bibliotecario con armadura exterminasdor, que le da a tu unidad Golpes sostenidos (1) y el Capitán con armadura exterminador, cuyos Ritos de batalla te permiten usar una estratagema gratuita en cada turno en su unidad. 

De Codex: Angeles Oscuros , Belial es imprescindible para las fuerzas de Alamuerte: puede darle a toda una unidad precisión en los golpes críticos para que puedas eliminar a los personajes enemigos. 

Para finalizar, nos dan una lista genérica para que nos hagamos idea de como podría ser ahora mismo una lista del Ala de Muerte

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