Hoy vamos a tener un pequeño anticipo de reglas y avance del codex de los Angeles Oscuros para conocer algo mejor como funcionarán ahora los exterminadores del Ala de Muerte
Una fuerza siempre efectiva y resistente que gusta mucho a los jugadores de este capítulo.
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Además son un ejército de élite fácil de organizar y rápido de pintar porque esta compuesto de pocos modelos. Todo son ventajas.
Duros como un bastión: con dureza 5, una salvación de 2+, una salvación de invulnerabilidad de 4+ y 3 heridas, los Terminators son fortalezas vivientes y reciben castigos que pocas infanterías pueden sobrevivir. Intenta poner un escuadrón en un objetivo y mira cuántos enemigos intentan venir y quitártelo.
Pero si crees que los exterminadores normales son difíciles, debes echar un vistazo a los Caballeros Alamuerte de los Ángeles Oscuros. Tienen cuatro heridas cada uno y su regla del Círculo Interno agota el daño recibido, lo que significa que tienes que atacarlos con un ataque de Daño 5 solo para matar a uno directamente.
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Golpe profundo: Teletransportarse a la batalla significa que los Exterminadores pueden impactar el juego exactamente donde lo necesitan, ya sea apuntando a una unidad enemiga problemática, desplazándose hacia ese objetivo principal o ayudándote a conseguir misiones secundarias como Implementar Teletransporte a Homer , Detrás de las líneas enemigas y Participar en Todos los Frentes .
Para darle más sabor, la mejora del Grupo de Mando del Círculo Interior de los Ángeles Oscuros, Asalto Alamuerte, permite a los personajes y a su unidad adjunta realizar un Golpe Profundo en el primer turno, para que puedas realizar un Golpe Alfa antes de que el enemigo tenga la oportunidad de reaccionar…
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Las unidades Exterminador pueden configurar un Teleport Homer antes de que comience el juego, lo que les permite llegar a través de Rapid Ingress sin puntos de comando.
Los oponentes tendrán que tener cuidado con esto y pueden sacrificar unidades para estar cerca para evitar que eso suceda, por lo que incluso puedes usarlo solo como una distracción.
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Destacamentos dedicados: el destacamento de la primera compañía en Codex: Space Marines es una excelente manera de desplegar una fuerza exclusivamente de exterminadores, mientras que Codex: Dark Angels incluye el destacamento del Círculo Interno.
La regla de destacamento, Objetivo prometido , destruye a los enemigos que tienen objetivos y, combinada con la regla del Alamuerte que te da +1 para alcanzar el objetivo de tu Juramento del momento, básicamente puedes despedirte de cualquier unidad enemiga importante que controle un objetivo.
Cuidado también con tus palabras clave: en los ejércitos de los Ángeles Oscuros, todas las unidades veteranas y Dreadnoughts obtienen la palabra clave ALA DE MUERTE , algo realmente útil…
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La mayoría de los escuadrones tienen un personaje: no tendrás muchas unidades en este ejército, por lo que probablemente encontrarás que la mayoría, si no todas, las unidades tienen un personaje .
Las mejores opciones de Codex: Space Marines son el Bibliotecario con armadura exterminasdor, que le da a tu unidad Golpes sostenidos (1) y el Capitán con armadura exterminador, cuyos Ritos de batalla te permiten usar una estratagema gratuita en cada turno en su unidad.
De Codex: Angeles Oscuros , Belial es imprescindible para las fuerzas de Alamuerte: puede darle a toda una unidad precisión en los golpes críticos para que puedas eliminar a los personajes enemigos.
Para finalizar, nos dan una lista genérica para que nos hagamos idea de como podría ser ahora mismo una lista del Ala de Muerte
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